设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 4593|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 关于存档界面

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
25 小时
注册时间
2012-12-30
帖子
9
跳转到指定楼层
1
 楼主| 发表于 2013-1-27 11:02:28 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
请问各位前辈,怎么把存档界面的行走图改成头像?

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
270 小时
注册时间
2010-2-4
帖子
1305
来自 2楼
发表于 2013-1-27 14:01:11 | 只看该作者
插入main前
  1. class Game_Party
  2. def characters_for_savefile
  3.     battle_members.collect do |actor|
  4.       #[actor.character_name, actor.character_index]
  5.       [actor.face_name, actor.face_index]
  6.     end
  7.   end
  8. end
  9. class Window_SaveFile
  10.   def draw_party_characters(x, y)
  11.     header = DataManager.load_header(@file_index)
  12.     return unless header
  13.     header[:characters].each_with_index do |data, i|
  14.       #draw_character(data[0], data[1], x + i * 48, y)
  15.       draw_face(data[0], data[1], 96 + i * 384 / 4, 0)
  16.     end
  17.   end
  18. end
  19. class Scene_File
  20.   def visible_max
  21.      3
  22.   end
  23. end
复制代码

评分

参与人数 1星屑 +100 收起 理由
Mic_洛洛 + 100 认可答案

查看全部评分

好歹当年也当过大魔王过,orz
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
25 小时
注册时间
2012-12-30
帖子
9
3
 楼主| 发表于 2013-1-27 14:48:16 | 只看该作者
第9行:发生SyntaxError。
unexpected tINTEGER
05.  [actor.face_name,actor.face_inedx]


这是什么情况....

点评

- -b你是手打的?你点下面的复制代码复制过去就行了...  发表于 2013-1-27 16:16
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
25 小时
注册时间
2012-12-30
帖子
9
4
 楼主| 发表于 2013-1-27 17:28:06 | 只看该作者
试了一下,果断可行= =万分感谢。
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-16 22:52

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表