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[讨论] 必败战,怎样打才好?

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梦石
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贵宾

发表于 2013-10-19 17:00:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
瞬间解决的感觉有点无聊
第二种不好控制
消耗型必败战有点坑
不要必败战感觉又不现实
所以各位的意见是?
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发表于 2013-10-19 17:02:18 | 显示全部楼层
我觉得最好是撑过X回合,然后敌人说话把人秒了。。。

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好吧,直接跳出战斗…  发表于 2013-10-19 17:03
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梦石
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发表于 2013-10-19 17:02:44 | 显示全部楼层
第二种直接强制行动就好了
《宿愿·寻剑篇》正式版已经发布!快去看看!点击进入论坛发布贴
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短篇八橙光组亚军贵宾

发表于 2013-10-19 17:09:04 | 显示全部楼层
敌人攻击很高,第5回合时如果玩家没有战死,
发生强制跳出战斗继续剧情的事件。
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玉酱爱宠

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发表于 2013-10-19 17:09:27 | 显示全部楼层
和敌人消耗到没物品了才知道这是必败战,我喜欢这么贱的设定。。。
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发表于 2013-10-19 17:14:13 | 显示全部楼层
我觉得不需要,设定为可败战即可
瑕米一个
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发表于 2013-10-19 17:20:50 | 显示全部楼层
这个就是攻击要高,自己会加血的boss。
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百合控

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开拓者

发表于 2013-10-19 17:21:48 | 显示全部楼层
打败出局
打胜后对话进行必败
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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万兽

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贵宾

发表于 2013-10-19 17:24:20 | 显示全部楼层
设定第X回合敌人撂下一句狠话或者是藐视的话,放个大招秒了就行。
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梦石
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短篇十战斗者组别冠军开拓者贵宾短篇九勇士组亚军

发表于 2013-10-19 17:25:06 | 显示全部楼层
指定几个回合
然后战败由玩家决定
大家好,这里是晨露的说。请多多指教。
刚入门RM软件制作,请大家多多帮助我哦。
落雪君的欢乐像素教程,欢迎查阅。

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