jenganchan 发表于 2016-1-9 17:13
有bug!如果战斗结束后,先别按C建 等结束音乐播放完毕或停顿一会儿 ,再按C键 会卡住! ...
class Scene_Battle #-------------------------------------------------------------------------- # ● 画面更新 (结束战斗回合) #-------------------------------------------------------------------------- def update_phase5 # 显示结果窗口 @result_window.visible = true # 等待计数大于 0 的情况下 if @phase5_wait_count > 0 # 减少等待计数 @phase5_wait_count -= 1 # 等待计数为 0 的情况下 if @phase5_wait_count == 0 # 清除主回合标志 $game_temp.battle_main_phase = false # 刷新状态窗口 @status_window.refresh end # 按下 C 键的情况下 if Input.trigger?(Input::C) # 战斗结束 battle_end(0) Audio.me_stop end return end # 按下 C 键的情况下 if Input.trigger?(Input::C) # 战斗结束 battle_end(0) Audio.me_stop end end end
class Scene_Battle
#--------------------------------------------------------------------------
# ● 画面更新 (结束战斗回合)
#--------------------------------------------------------------------------
def update_phase5
# 显示结果窗口
@result_window.visible = true
# 等待计数大于 0 的情况下
if @phase5_wait_count > 0
# 减少等待计数
@phase5_wait_count -= 1
# 等待计数为 0 的情况下
if @phase5_wait_count == 0
# 清除主回合标志
$game_temp.battle_main_phase = false
# 刷新状态窗口
@status_window.refresh
end
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 战斗结束
battle_end(0)
Audio.me_stop
end
return
end
# 按下 C 键的情况下
if Input.trigger?(Input::C)
# 战斗结束
battle_end(0)
Audio.me_stop
end
end
end
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