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[原创发布] 【短篇9】梦醒之旅 -- 1.4

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发表于 2014-8-26 17:30:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 神秘影子 于 2015-7-30 12:00 编辑

20141122_144744.png
◆ 游戏信息
游戏名称
梦醒之旅
游戏时长
2小时
发布日期
2014年8月26日
游戏作者
神秘影子
最新版本
v1.4
更新日期
2015年7月30日
下载地址
制作工具
RPG Maker VX Ace
◆ 更新
1.4(2015.7.30)
★尽量的解决了一下某个问题(菜单打开时按方向键可以移动)         ★微调了一些东西
这个版本6月就做好了,现在才发实在不好意思,新版没有带上1.3的附加品,需要工程和PSD文档请下1.3,两个版本基本上没差。
1.3(2014.11.23)
★新增结局特别章节(游戏模式处解锁)   ★修正部分                              
★更新发布帖部分截图和内容
★游戏文件夹附带PSD文档                      ★工程完全开放,公共事件增加内容注释,供大家参考、指导。

◆ 游戏简介
误闯密室但却什么都不知道的洛锋和凯撒尔,遭遇了梦教成员的一次又一次追杀。
本来平静的学习生活被破坏的乱七八糟;梦教和学院方面的步步紧逼,使两人的处境陷入危机。
为了寻找真相,亦是为了复仇,洛锋踏上新的旅程……
角色名简介
洛锋.png 洛锋意志坚强的战士,应对突发事件时表现出特有的冷静,对待学习也十分认真。
偶然诞生的意志者。
和凯撒尔是形影不离的伙伴。
凯撒尔.png 凯撒尔没有父母的少年,有时会走神,但对有兴趣的事情非常用心。  
和洛锋是形影不离的伙伴。

◆ 游戏截图
地图_卡斯镇.png
故事发生的地方——卡斯镇
战斗画面.png
普通的战斗画面
20140826_143656.png
战斗教学
20140826_143422.png
菜单主页
20141122_145035.png

菜单——队伍

◆ 素材鸣谢
在此感谢所有素材、音乐、脚本的作者。
[fold=素材来源]
素材:
RMVA RTP
臼井の会
エトリエ
Celianna
Lunarea
Hanzo
Mack
FSM

[/fold]
[fold=音乐来源]
音乐:
RMVA RTP
仙剑系列
石进夜的钢琴曲
甘茶の音楽工房
Bandari
KartRider

[/fold]
[fold=脚本来源]
脚本作者:
Moghunter
tomoaky
Overlay
Yami Engine Ace
taroxd
回想領域(战斗天气保持)
雪流星(雾脚本)
光的圆周率(跳过标题)
韩云溪(任务系统)
asd11000(物品合成)
凌童鞋(凌的容错脚本)
九夜神尊(碎屏效果)
bluefool(地图战斗背景)
RPG探险队(Sideview)

[/fold]
除以上来源外,还有部分素材(或音乐、脚本)来自66RPG及网络。
[fold=碎碎念]
◆ 发布之碎碎念
       大约3月的时候,和同学讨论一些【曾经小学时玩游戏的经历!!】,于是诞生了这个故事的大纲。因为要中考,所以基本也就是每天放学讨论剧情和技能,经过概念的调整和剧情的简化后,终于在6月初用300字写出了整个故事的正式进程,但是实际上和最初的故事比起来已经面目全非了……不过最后还是决定把这个故事做出来好了。
       5~6月份在旧工程测试一些和同学一起设计的技能,后来有一些就直接搬到了这个坑里。不过中考完又歇了几天,一直到7月5日,短九工程才正式开坑。期间遇到了很多的障碍,比如因为执意要尝试事件菜单,而导致现在出现而且仍未根治的BUG……
       不到60天的暑假还扣去了补习,随家人旅游等等事务,也就剩下一个月左右的时间,几乎这一个月都在努力填坑。中途发现填不完整个大坑,于是砍掉了序章以后的内容,这才在这几天勉强完成,一个人完成这些,确实是累,大家都有过这种感觉,但也是值得怀念的吧。
       从21日完成剧情到今天,每天修复BUG都修得挥泪(也包括调整战斗和部分对话的内容)。本来所有的对话是使用同学写的,但是真正用的时候感觉不太对劲,于是按照自己的渣渣风格即兴发挥,基本都是做一段剧情写一段对话。战斗的话,我尽量是按照以我的了解度,用默认装备,能够轻松通过的难度来平衡,但愿不会出现卡关或秒杀的情况……
     (游戏没有加密,工程文件也已经保留,如果敌人实在打不过被卡可以用它……)
       如果在游戏的过程中遇到BUG,请速来本帖反馈吧,谢谢!
     (若有文件缺失,请提供errors.txt)
[/fold]
*注:场所转移或者进行剧情或者迷宫地图里明怪马上就要靠近的时候最好不要按ESC。。因为事件菜单还有点小BUG,这么做可能导致召唤出菜单而因为某些原因不能马上关闭,将会影响游戏体验,虽然已经在不断努力修复此BUG,但是还是有时会出现这种情况← ←,希望大家谅解!
*这届作品的战斗设计得不太合理,正在努力ing

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东来东去 + 24 塞糖
千鬼神 + 10 + 1 留下第一个清新印象的作品~致敬.
kakarot + 180 + 1 精品文章
FHNBHJ + 10 赐予我菜单UI之力吧
kuerlulu + 20 塞糖
子弹君 + 90 精品文章

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梦石
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发表于 2014-8-26 18:52:32 | 显示全部楼层
截图看着美观大气,第一印象高分。具体内容正在下载中。
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梦石
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发表于 2014-8-26 21:02:06 | 显示全部楼层
可以不要战斗模式吗,玩玩战斗耗费时间哦。

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剧情(无战斗)模式已经更新。可以在游戏开始或酒吧的一个NPC处更换游戏模式。有BUG请及时反馈,祝您游戏愉快~  发表于 2014-8-27 18:31
嗯,好的,会加入特殊的模式(表示不知道我的剧情会不会太差。)  发表于 2014-8-26 21:05

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神秘影子 + 30 塞糖

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周杰伦
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发表于 2014-8-26 21:53:26 | 显示全部楼层
(o゚ω゚o)楼主好人~
[url=]点我就可以了吗?[/url]
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发表于 2014-8-27 11:13:46 | 显示全部楼层
是va还是vx?

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VA。我在主楼写一下吧  发表于 2014-8-27 15:55
让我来解读一下···bilibili  发表于 2014-8-27 11:59
VA的,而且还公开工程  发表于 2014-8-27 11:56
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Adam

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发表于 2014-8-27 14:07:27 | 显示全部楼层
又是X井之会……能换个素材么下次。
这战斗又是Sideview……你这几个作品怎么战斗系统都一样的……
不过菜单很简洁很喜欢。
评论完毕。

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一号人物我自己换了发色,而且本身也不常用,脸图不是原配,连我自己都不知道哪来的。二号是红毛我之前说过了= =好像是素材穷了。  发表于 2014-8-27 15:55
用习惯了//= =  发表于 2014-8-27 15:47

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神秘影子 + 30 塞糖

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嘛,摸了。
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发表于 2014-8-27 19:10:36 | 显示全部楼层
那个,那么战斗可以总不能不可以逃跑吧。

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会努力的  发表于 2014-8-30 10:17
剧情模式是自动跳过所有战斗的。普通模式下有不到十场的剧情战斗是不能逃跑的,野外迷宫地图的明雷遇敌都可以逃跑。  发表于 2014-8-27 19:47
周杰伦
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发表于 2014-8-27 20:13:42 | 显示全部楼层
哦,怪不得。

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你说一句我连一句,他还看得出来吗  发表于 2014-8-28 17:36
用点评回复吧,万一被版主当成连帖就不好拉~  发表于 2014-8-28 15:39
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梦石
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发表于 2014-8-29 03:16:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 yanyuan112 于 2014-8-29 03:34 编辑

开头打蛇 主角1倒就出BUG  0血都打不死  打怪也没伤害

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主角不死是刻意设计的。怪只有用魔法或者技能才能打死。如果影响体验感那么我会修改的  发表于 2014-8-29 15:53

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梦石
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发表于 2014-8-29 11:58:39 | 显示全部楼层
战斗模式的人物有点小的说

点评

希望你继续努力。  发表于 2014-8-30 08:35
在别人的回复里点评真的好嘛  发表于 2014-8-29 23:38
果然,有我提醒你就来了补丁,以后糖糖多塞点,什么问题就找我。  发表于 2014-8-29 20:38
一般sideview都是这个大小吧  发表于 2014-8-29 15:52
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