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[原创发布] 五合一推箱子【更新15.8.20】

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2014-10-21 19:00:42 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2015-8-22 12:35 编辑



额...感觉挺复杂的...想简化些但是懒得改...
有问题直接找我,祝做游戏愉快!—— 2015.7.20



最新
2015.8.20修改
简化脚本
简化公共事件
• 新增游戏范例
2015.7.20追加
• "直接"推
• "按着确认键“拉
• 可以两个"事件重叠"
• 集成“只推”“推拉”“重叠”
• 推箱子音效个别箱子可定制
推拉箱子_游戏范例.zip (1.62 MB, 下载次数: 208)
(未脱离RTP)
范例截图
推箱子音效个别箱子定制

说明
1.请自己摸索,事件的设置
2.两个公共事件
3.一个脚本


游戏范例
推箱子游戏范例.zip (219.05 KB, 下载次数: 160)
↑ 旧的
※1对1的判断有很多种方法,像是...



(含平推)
五合一推箱子.zip (1.74 MB, 下载次数: 186)
↑ 旧的

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2014-10-23 22:29:36 | 只看该作者
能通过推箱子填坑吗?

点评

第1个 范例那个  发表于 2014-10-26 16:08
5个附件下哪一个···  发表于 2014-10-26 13:18
填了个坑...你看看吧  发表于 2014-10-26 12:04
那要看你怎么做了!  发表于 2014-10-24 23:43
吧?  发表于 2014-10-24 21:04
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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 楼主| 发表于 2014-10-25 00:36:25 | 只看该作者
本帖最后由 蝉岭Cicada 于 2014-10-27 21:28 编辑
chd114 发表于 2014-10-23 22:29
能通过推箱子填坑吗?


我写的是两事件能重叠的

全部用RGSS判断

↓这些基本会用到
  1. $game_player.x
  2. $game_player.y
  3. $game_map.events.[]($game_system.map_interpreter.event_id).x
  4. $game_map.events.[]($game_system.map_interpreter.event_id).y
  5. $game_player.passable?($game_player.x,$game_player.y,2)
复制代码
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发表于 2015-7-22 14:08:08 | 只看该作者
谢谢LZ 太感谢了
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