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[已经解决] VA伤害下限公式问题

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开拓者

发表于 2015-5-11 17:33:27 | 显示全部楼层 |阅读模式

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最近想到了一个关于伤害下限的问题,初期的敌人到了游戏中后期完全无法对于主角一行造成伤害,以前玩FC版的火焰纹章外传时,发现了即使敌人的攻击力低于我方角色的防御力但仍能造成最少1点的伤害,同理我方角色攻击敌人时也是相同效果,所以我想问一下在RMVA里面可以用公式来实现这个效果吗?(普通攻击最少会减去1HP)
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
梦石
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发表于 2015-5-11 18:00:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 紫苍焰 于 2015-5-11 18:04 编辑

找到"攻击"技能,在使用效果那一栏填一个体力值回复,百分比的数值不要管,固定值那里填-1即可。
以后所有的攻击就算不破防都会有1点伤害。

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感谢帮忙!  发表于 2015-5-11 20:22

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开拓者短篇九导演组冠军

发表于 2015-5-11 18:14:46 | 显示全部楼层
插入该脚本,伤害下限最少为1
  1. class Game_Battler
  2.   alias m5_20150511_apply_guard apply_guard
  3.   def apply_guard(damage)
  4.     damage = m5_20150511_apply_guard(damage)
  5.     return ( damage == 0 ? 1 : damage )
  6.   end
  7. end
复制代码
未测试

已知BUG:当回复类技能回复的HP、MP为0时,该技能不仅不会给玩家带来回复,反而会扣除玩家一点HP、MP

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这个我暂时不打算用脚本解决,同样还是非常感谢。  发表于 2015-5-11 20:23

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无限の剣制

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发表于 2015-5-11 18:29:26 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2015-5-11 20:25:45 | 显示全部楼层
感谢几位的热心帮忙,不知为何居然没有回复提醒,幸好我回来就点开看了。

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我自己用那个做了个目标40%HP以下大伤害,以上300固伤的技能……  发表于 2015-5-12 05:34
嘛……我那个办法也可以通过特殊公式做出满足公式条件则造成公式伤害+固伤,不满足条件则只有固伤的效果……  发表于 2015-5-12 05:34
相比起做游戏,更热衷于素材的加工呢。
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