设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 1829|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] 关于状态消失后给予伤害..

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
189 小时
注册时间
2013-1-26
帖子
72
跳转到指定楼层
1
发表于 2016-1-24 23:45:39 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
我想做一个类似定时炸弹的技能,当A的某个状态消失时,给予固定伤害

之前在论坛大神拿到了这个脚本,不知道有没有办法用这个去改?

RUBY 代码复制
  1. class Game_Battler
  2.   def remove_state(state_id)
  3.     if state?(state_id)
  4.       revive if state_id == death_state_id
  5.       erase_state(state_id)
  6.       refresh
  7.       # 上面部分不要动
  8.       # 如果状态30消失,那么有80%的概率附加状态31
  9.       add_state(31) if state_id == 30 && rand < 0.8
  10.       add_state(508) if state_id == 102 #可以这样排列具备多个状态
  11.       # 下面部分不要动
  12.       @result.removed_states.push(state_id).uniq!
  13.     end
  14.   end
  15. end
david_ng223 该用户已被删除
2
发表于 2016-1-25 00:00:34 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

随缘

梦石
0
星屑
55
在线时间
12 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
671
3
发表于 2016-1-29 21:44:27 | 只看该作者
  1. class Game_Battler
  2.   def remove_state(state_id)
  3.     if state?(state_id)
  4.       revive if state_id == death_state_id
  5.       erase_state(state_id)
  6.       refresh
  7.       # 上面部分不要动
  8.       # 如果状态30消失,那么有80%的概率附加状态31
  9.       self.hp -=  @result.hp_damage += 1000 if state_id == 30 && rand < 1
  10.       add_state(508) if state_id == 102 #可以这样排列具备多个状态
  11.       # 下面部分不要动
  12.       @result.removed_states.push(state_id).uniq!
  13.     end
  14.   end
  15. end
复制代码
当解除30号状态固定伤害-1000生命
论坛:
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-15 09:36

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表