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[已经解决] 有什麼辦法可以讓確定鍵暫時失效?

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梦石
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发表于 2016-2-22 04:59:35 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 卡奥尼特 于 2016-2-22 12:35 编辑

  因為我正嘗試做END,所以需要用到這個效果==(只是想要暫時性的失效而已== 但我又不知道改哪個地方…… )
只是想要個暫時性的失效,打個比方:對話框如果是用 ‘\^’定義的話,在此期間如果再按下確定鍵的時候還是會立即顯示全文……
                                                           如果我不想讓它立即顯示全文呢?
順便,我是逆轉裁判派!逆轉檢事派!逆轉系列派!
順便,我是逆轉裁判派!逆轉檢事派!逆轉系列派!
順便,我是逆轉裁判派!逆轉檢事派!逆轉系列派!

說三次了……
梦石
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开拓者

发表于 2016-2-22 06:43:08 | 显示全部楼层
看楼主需要了。最好能有个ed的介绍。

可以尝试使用滚动字幕,并且禁用快进。
可以尝试使用播放电影,不过这样需要先编辑一段视频。
使用事件动画也是可以做到的。

不过因为特殊需求,必须要屏蔽确定键的话,在下不清楚应该怎么做。但印象里有个脚本是可以的,只是记得有些模糊了,不确定它真的有。

点评

明败了~  发表于 2016-2-22 17:00
我想要實現的ED,請參考逆轉裁判的ED,和逆轉檢事的ED  发表于 2016-2-22 12:34
== 那是因為我想要模仿出逆轉裁判的那種ED的樣子  发表于 2016-2-22 12:18
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发表于 2016-2-22 10:32:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 howhow1314 于 2016-2-22 10:40 编辑

如果只是用於你提到的例子的話…
[pre lang="ruby"]class Window_Message
  alias bopomofo_update_show_fast update_show_fast
  def update_show_fast
    bopomofo_update_show_fast if !$game_switches[1]
  end
end[/pre]

如果不是
[pre lang="ruby"]class << Input
  alias bopomofo_trigger? trigger?
  def trigger?(sym)
    return false if sym == :C && $game_switches[1]
    bopomofo_trigger?(sym)
  end
end[/pre]

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