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6楼
楼主 |
发表于 2016-3-16 15:43:25
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只看该作者
本帖最后由 shencao 于 2016-3-16 16:48 编辑
回转寿司 发表于 2016-3-16 10:08
详细的评价与建议+1分,温和坦率又有趣的文风+1分,评论对象为6R作品+1分,可观的评论数量+1分,连帖+1分… ...
你这个肯定不对啊,加分项只能写3条啦(喂喂
正经的说,我之前还想过如果扣分还不行版主强迫合帖的话那我必须要上访(什么鬼),原来是可以按章节连载的呀,很合理很合理~果然是温暖的管理团队,开心~~
关于花园,什么鬼我随便写的(写完了后还特地加了个不)的居然是正解么?
我不太能接受啊,多次元空间又是怎么搅合到一起去的啦,搅合到一起还是多次元么(混乱中⋯⋯)
虽然不解释也没事,但是剧情中一个主角认出了另一个,这就很让人在意“认出”的缘由,毕竟如果只是长得像的我最可能怀疑的是小时候失散的兄弟而不会觉得那就是自己。
嘛~总之,如何做到自己想要的效果,是一条很长的路啊~~~
其实作者你UI很好的啊,游戏中都很不错啊。
转轮我还是写评论的时候才想到的,我就想说商业作品也很多转轮啊也没特别感觉难按呢why。或者该说转动的距离太长晃眼?再想想的话,也不一定要舍弃,如果能让当前选择的是什么更明显,也许会更好?嘛不纠结这个啦~
反正我觉得并不缺UI技能,并不是能力问题。可能只是对封面的想法比较固定?
可以拓展一些嘛~比如那个转轮如果放在封面,选章节用,是不是就非常碉堡了呢!还很贴切剧情呢~(当然最好还是能优化一下)
不过封面背景图确实也⋯⋯我也不能说它不好,但是要问怎样更好更能体现出游戏内的画面(直接截图肯定是不行)我也是没什么好想法⋯⋯咳。
啊对了突然想起来,感谢作者给了自由探索的时间。
如果这个城这么美,结果给看不给摸,我一定要给差评的
对于口袋幻想,确实啊!你这么一说。
本来我的标准就是要提倡原创,但是评分的时候并没有特别区分商业素材这个因素呢。
也许可以这么想,至少作者的审美很过硬啊对不对,别人用这套素材也许没这个效果呢()
不过说到商业素材,不光是图,还有音乐啊,音乐更是重灾区。
因为音乐的授权素材选择范围更小吧。很难找到最合适的啊(自己的心声!)
音乐如果用商业素材我都默认算了的,并不强求。
于是想想,干脆美术也算了吧,只要标明出处就好⋯⋯(事后找借口ing
也许还是因为我自己是美工。
我也知道没点美术技能的话是很难做出自己想要的画面的,所以下意识就放宽了要求吧。
“但是你对高分的原创就辣么苛刻”。
咳,这个,这个你也可以理解为同行之间的吹毛求疵?(你奏凯
(这么看来,我的评分标准还是相当不靠谱的呢。望天wwwwww
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