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本帖最后由 salvareless 于 2016-3-23 10:09 编辑
有看到一个你发的帖子,最近论坛比较冷,这种简单的问题都4天了没有回答呀= =
首先你需要一个插件:- //=============================================================================
- // ActorEquipSlots.js
- //=============================================================================
-
- /*:
- * @plugindesc Actor Equip Slots
- * @author Morpho(dongdongDJH)
- *
- * @help
- * 在角色备注栏添加相应备注可自定义装备栏,装备类型序号参考系统设置。
- * 用途:自由定义装备栏。
- * 格式:<equipSlots:装备类型序号,装备类型序号,装备类型序号,装备类型序号,装备类型序号>。
- * 例:<equipSlots:1,1,1,2,3>。
- * 备注:不要填入不存在的装备类型序号。
- */
- (function() {
- Game_Actor.prototype.equipSlots = function() {
- var slots = [];
- for (var i = 1; i < $dataSystem.equipTypes.length; i++) {
- slots.push(i);
- }
- if (slots.length >= 2 && this.isDualWield()) {
- slots[1] = 1;
- }
- if (this.actor().meta.equipSlots) {
- var n = 0
- do {
- slots[n] = Number(this.actor().meta.equipSlots.split(",")[n]);
- n += 1;
- } while (this.actor().meta.equipSlots.split(",")[n] != null);
- slots.length = n;
- };
- return slots;
- };
-
- }());
复制代码 把它存为js文件,放在plugins文件夹里。然后软件的插件管理器加载。
之后在数据库里面,你要设置多带戒指的那个角色的备注栏里面写入:
<equipSlots:1,2,3,4,5,5,5>
这段代码里面的数字代表的是数据库里面的倒数第二个分页,类型分页里面的装备类型的ID,默认戒指就是5。理论上想要怎么设都没有问题,我自己就设了22个之多。
或这也可以用YEP_EquipCore.js。对应的备注就是:<Equip Slot: 1, 2, 3, 4, 5, 5, 5>.
然后就是改windows.js 里面2295行Window_EquipStatus.prototype.numVisibleRows = function() {
return 7; //控制装备页面右侧显示的装备数量,比实际显示数量多2
};
7改成9 |
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