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[整合系统] 收集的VA脚本 分享给大家

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Lv3.寻梦者

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发表于 2016-7-9 21:53:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 小小西 于 2016-7-10 15:03 编辑

PS:这些脚本都是在自己制作游戏的时候收集的,首先在这里要非常感谢这些脚本的创始人,66RPG有你们更精彩。
有的脚本由于个人需要已经被修改过了,脚本的使用方法我直接写在脚本最上面,我就不发范例了。
目前还未发现哪个脚本有冲突现象,有的话请大家及时汇报以便更改。
这里有很多常见的脚本,有的人会说我闲着蛋疼,那么就让我蛋疼一次吧!

建议先打上基础脚本,有的脚本会用到,先放进脚本编辑器无妨,不然有的脚本会报错(特别是 By喵呜喵5 的脚本)。
基础脚本
基础脚本

1、这是事件党必备的脚本,个人觉得防卡效果最好的。
【超级防卡脚本】

2、这个应该是非常常见的脚本,不过为了集合一下还是发上来吧。
详细的状态显示脚本

3、地图左上角会显示一个坐标窗口。
显示坐标脚本

4、扩展攻击目标,技能可以攻击一组同种敌人。
种族灭绝者

6、修改过的显示敌人血槽状态脚本,敌人附加了什么状态都一目了然,我把血条显示去了,其实不显示敌人HP能让玩家感到更加的刺激。
敌人状態显示脚本

7、如果想添加游戏难度,这个脚本一定少不了!玩家等级越高,敌人越强!这个脚本让我想起了fc金庸群侠传书剑江山里面的怪物,他们应该也是用了这个系统。
敌人等级跟随玩家脚本

8、在回合制游戏经常看得到的系统,例如梦幻西游里面的小怪头领,大家都知道名字后面有头领两个字的敌人会比较强一点,这个脚本就是这种效果。
精英敌人脚本

9、附加状态效果可以重叠起来,适合集气技能使用,其实这个系统的原理就是把1号状态变成2号状态。
状态效果重叠

10、甩不掉的诅咒,如果玩家想到死亡后那些附加在身上的状态就消失了,那么你错了!!。
状态残留脚本

11、当队伍要面临全灭时就会切换BGM来提示玩家,当解除危机时BGM就会恢复。
危急时切换BGM

12、存档为空时显示提示文字。
空存档提示

13、多样化物品分类扩展脚本,适合养成小游戏。
物品分类扩展

14、更详细的描述物品效果,不管什么游戏都可必备。
物品属性介绍(加强)

15、这是根据DQ打造的脚本,能让游戏更具有探索性。
隐藏地图

16、在战斗中菜单加入一个“队伍”(名字可以在脚本改)选项,战斗中可以不限制的切换没有出来参战的同伴出来战斗。
战斗支援脚本1
战斗支援脚本2

18、当战斗小队全灭时后备队员惨战。
全灭后待机成员参战 v1.2

19、破解系统默认事件选择贵重物品处理脚本,应该很少人会使用到。
物品选择处理扩张

20、目前我还没有使用过,不知道小伙伴们用不用得上。
等级属性限制

21、进入战斗就会自动附加状态,战斗结束就解除,非常适合战斗类型游戏。
战斗附加状态

22、一个简洁没有分类的怪物图鉴系统,但怪物描述可以做得非常详细。
怪物图鉴1
怪物图鉴2
怪物图鉴3

23、在特殊战斗中可以使用到的雾景。
战斗中雾效果

24、遇敌时碎屏画面进入战斗特效。
附件
碎屏特效1
碎屏特效2

25、战斗菜单添加一个新选项,选项效果是自己设定的公共事件。
新战斗选项

26、突破装备能力值表示没用过,太强大了!喜欢的可以试试超神的感觉。
装备属性突破

27、有的物品不想要怎么办?那就选择丢弃吧!这个脚本也算是拟补了VA一项必备功能。
丢弃物品

28、事件或者角色显示影子,当然!某些事件想不显示影子也可以。
附件
影子脚本

29、装备,技能,角色,职业,敌人都更改普通攻击技能ID,比如:装备魔法杖,魔法师的普通攻击变成火球攻击。或者魔法师默认普通攻击就是火球。
更改普通攻击ID

30、菜单添加一个新选项,选项效果是自己设定的公共事件(和第25个脚本差不多一样的效果)。
新增菜单选项

31、这个脚本涉及到的东西很广,自己灵活运用。
隐藏物品/装备/技能

32、得失物品自动提示功能很多人会用到。
得失物品自动提示

33、消耗变量购买物品,可配合第二货币脚本使用。
变量商店

34、新货币,显示的是某项变量,也可以不当货币看待。
第二货币

35、在默认战斗界面中显示角色的脸图,虽然不是显示全脸,但也足够了。
战斗显示脸图

36、战斗菜单添加一个查看状态的选项。
战斗中查看状态

37、战斗菜单添加一个更换装备选项。
战斗中更换装备

38、一个改了很久才完成的饥饿值系统,每个角色头像下面都有自己的变量显示槽,由于打开默认状态显示会乱坐标,要配合第二个详细状态脚本使用。
饥饿值显示

39、一个不错的技能,魔法师可以牺牲MP来抵挡伤害。
魔法盾

40、失去一件装备换取一次重生,建议这件装备是饰品。
生命石

41、装备界面添加几项能力显示。
装备界面扩展

42、动态敌人,虽然看起来很变扭!但的确动了。
动态敌人

43、简单易懂的物品制造系统,但不能制造装备。
物品制造1
物品制造2

44、如果有不想在战斗中显示的技能选项,那就用这个脚本来隐藏吧。
战斗中隐藏技能

45、给对话添加声效,可改变对话速度。
对话声效

46、非常不错的脚本,就是有点鸡肋!每次更新游戏添加新装备读档得到装备是空白的,要重新开档才能显示。所以这个脚本留着等游戏制作完结再放上去。
随机属性装备

47、战斗时会跳动镜头接近放大目标。
战斗动态镜头

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发表于 2016-7-10 07:14:29 | 只看该作者
我可以发言吗?真的很棒!支持楼主!

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欢迎来参观!  发表于 2016-7-10 10:49
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发表于 2016-7-12 11:03:15 | 只看该作者
有的脚本好像作者禁止直接贴出来···然后这些是完全兼容的吗

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没考虑过,不过有的作者信息保留在脚本开头,有的没有作者显示。  发表于 2016-7-12 19:32
[img]http://service.t.sina.com.cn/widget/qmd/5339802982/c02e16bd/7.png
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发表于 2016-7-16 23:17:00 | 只看该作者
感谢分享,29号脚本一进游戏就报错,报错的是这一句:

Taroxd::AttackSkill = true

点评

原来是这样!抱歉我没注意,谢谢!  发表于 2016-7-17 15:58
是不是没打基础脚本?就是前面第二个基础  发表于 2016-7-17 05:33
赞美灵魂……
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发表于 2016-7-18 22:08:52 | 只看该作者
本帖最后由 蒹露球 于 2016-7-18 22:18 编辑

那个碎屏脚本,记得发布帖是有收糖的,楼主就这么贴出来……
全年都是五月病
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发表于 2016-9-13 16:31:42 | 只看该作者
25号脚本添加了没反应,在战斗中找不到新增选项{:2_259:}
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发表于 2023-7-21 21:41:05 | 只看该作者
感謝分享,第二貨幣感覺很有趣
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发表于 2024-1-18 15:20:18 | 只看该作者
感谢分享
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