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本帖最后由 鑫晴 于 2016-12-4 02:03 编辑
简单说明:本工具可以把RMXP的地图,直接转为RM VX ACE可读的。在使用方面,基本没有任何问题;可继续绘制,画起来估计没有XP三个图层方便,但也不会出什么错。任意RMXP的地图完成ACE化转换,大约需要20-30秒。
附件中是 5 个文件夹,包括一个转换工程,以及 4 个转换好、可在ACE下打开的地图库。地图库取自RMXP自带的范例游戏。
脚本设置:没有任何可设置内容。
使用说明:
当你想把某套RMXP地图转为ACE版本的时候,找到那个转换工程,按如下几步操作:
1、将XP工程里面的Graphics/Tilesets下的地图素材文件,拷到转换工程的Graphics/Tilesets_XP文件夹
2、将XP工程里面的Graphics/Autotiles下的地图素材文件,拷到转换工程的Graphics/Autotiles文件夹
3、将XP工程里面的Data文件夹下全部内容,拷到转换工程的XPData文件夹
4、运行game.exe (由于需要处理图片,速度很慢,请耐心等候)
5、在ACEData_CLEAR文件夹得到所有转换好的地图文件,拷到Data文件夹即可(如果你想保留地图上的事件设置,则把ACEData文件夹拷到Data文件夹即可)。
6、运行工程,可以看到地图已经转换完毕了。把脚本里面的"vx2ace"这段(最顶部那段)删了,就算完事了。
7、特别注意,如果你想在其他工程里面使用这些地图,除了正常地把地图复制过去,还需要把最下面两个脚本考过去:
★XP->ACE 通行与遮挡部分
★Spriteset_Map(改得不多)
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