游戏名:数码物语-遗失的光
游戏类型:养成RPG
版本:正式版V2.15
游戏时长:12h~24h
作者:hijl1990
游戏交流群:163133157
更新篇章:第二章
点击进群-官方主群
点击进入游戏主站
点击进入主题贴吧
new 点击下载游戏 new
扫码关注微信公众号
第三章已经发布,点击下面链接
【短十】数码物语-第三章 [宠物养成RPG]
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=383668&fromuid=333833
(出处: Project1)
---------制作感言----------
[fold=制作感言]
认识我和不认识我的大家好- - 我是石头- -
时间过得好快,离第一章发布已经过了一年多时间了。
虽然热情满满,干劲十足,加班加点,不分昼夜,
可做出来好像没什么人关注,多少有点沮丧呢。
总之《数码物语》真的是很棒的游戏哦。
(自己这样说好像没什么说服力呢。)
另外想说下,时代在变,游戏在变,为什么只有短十不变。
(唯一一次参加比赛,竟然就成了有生之年。)
好了,不废话了,说回正题,
其实第一章发布后,就立刻开始了第二章的制作,
期间也有不少数码迷入群参与内测提供意见。
虽然有
@gqxastg 的帮助,可主要还是一个人制作,所以进度一直很慢。
其实这是一个很长的故事,计划一共七章,终于更新到第二章了。
虽然只到第二章,但是基本剧情也都是完整的,
除了剧情,还有多达183只数码兽可以收集。
最后这是石头的处女作,希望大家喜欢!
[/fold]
---------特别提示----------
[fold=特别提示]
因为石头能力有限,
所以还是有一些BUG无力解决,
希望大家可以见谅。
比较严重的BUG:
1、战斗逃跑后再开战会有几率发生内存不足的情况。
以上BUG目前无力修复,
因为实在不知道原因在何处,
唯一的解决方法就是少逃跑多存档。
[/fold]
---------游戏简介----------
四年前,一只数码蛋出现在了光丘。
八神兄妹将其孵化并不断成长进化。
在与回收者的战斗中,小光意外的被数码世界吸收。
无法保护妹妹的太一十分自责,然而问题却并不止这一个。
身边的人竟然全都遗忘了小光!?就像从没有这个人。
小光是真实存在的,她不是幻想!!
四年后的那天夏令营,神秘的邮件,未知的世界,遗失的光。
冒险的大门正在开启。
---------活动记录----------
[fold=公测活动]
新的活动启用网络功能,云端更新活动。
时时都有新活动。
正在进行:
03.07 - 成为皇骑的女人
已经结束:
01.26 - 公测&春节
02.09 - 新时代的召唤
02.14 - 失散多年的兄妹
03.01 - 图鉴者的恩惠
[/fold]
---------更新记录----------
[fold=更新记录]
1/24
——发布v2.0正式版
01.修复测试版的若干个问题
1/26
——更新v2.01正式版
01.修复新手指导被秒杀BUG
02.轻微调整各BOSS数据
03.下调数码兽变异几率
04.修复一些剧情台词问题
05.修复部分数据错误
06.修复其他问题
2/5
——更新v2.02正式版
01.修复满负重不减速BUG
02.修复[沙漠幻境]地图BUG
03.修复[无尽之境]穿墙BUG
04.修复部分伙伴进化错误BUG
05.修复部分敌人经验过多BUG
06.修复部分数据错误
07.修复其他问题
2/9
——更新v2.1正式版
01.新增[联网商店]功能
02.新增[联网活动]功能
03.新增[联网公告]功能
04.降低部分敌人难度
05.修复[无尽之境]穿墙BUG
06.修复部分数据错误
07.修复其他问题
2/14
——更新v2.11正式版
01.新增部分新道具
02.新增传送符购买点
03.新增剧情战自动存档
04.调整电视商店功能
05.调整部分技能效果
06.调整部分装备效果
07.调整BOSS状态抗性
08.上调生蛋变异几率
09.修复时空门不耗徽章BUG
10.修复减速效果卡剧情BUG
11.修复部分BOSS无法命中BUG
12.修复双倍效果显示错误BUG
13.修复部分数据错误
14.修复其他问题
2/22
——更新v2.12正式版
01.调整里无限山宝藏层数
02.调整迷宫机关伤害
03.调整迷宫宝箱内容
04.调整里无限山BOSS宝箱内容
05.优化图鉴显示
06.修复特殊传送符错误的BUG
07.修复部分数据错误
08.修复其他问题
2/23
——更新v2.13正式版
01.新增部分新道具
02.调整睡觉的时间
03.调整部分装备效果
04.调整里无限山宝箱内容
05.修复里无限山传送BUG
06.修复部分退化出错BUG
07.修复部分数据错误
08.修复其他问题
2/27
——更新v2.14正式版
01.修复陷阱无效的BUG
02.修复某刷无限点的BUG
03.修复离开无尽之境错误BUG
04.修复部分数据错误
05.修复其他问题
3/1
——更新v2.15正式版
01.新增[古斗技场]联盟入口
02.新增部分新道具
03.调整双倍道具效果
04.修复货币兑换异常的BUG
05.修复放生显示错误的BUG
06.修复成就显示错误的BUG
07.修复部分数据错误
08.修复其他问题
[/fold]
---------游戏介绍----------
[fold=人物介绍]
| 八神太一:
因为四年前的意外,对自己没保护好妹妹而一直自责着,四年后因为一封迷之邮件而来到数码世界,并下定决心要找到妹妹。 |
| 石田大和:
因为某种原因出现在数码世界,似乎也在找寻某个人。有着强烈的责任感却又不懂如何跟别人交流。喜欢独来独往却又总能给困境中的太一带来帮助。
援助效果:战斗开始时给予全体敌人一定数值的伤害。 |
| 武之内空:
夏令营时被卷入异世界的四个小孩之一,有着假小子一样的性格又有着颗纤细的心灵。很在意太一与阿和的事,不过他俩似乎都不知情。
援助效果:战斗开始时给予单个敌人一定数值的伤害。 |
| 太刀川美美:
夏令营时被卷入异世界的四个小孩之一,因为是大小姐,所以有些任性而且不负责任。不过天真无邪的她不可思议地不会让人感到厌恶,即使是邪恶数码兽也会被感化。
援助效果:战斗开始时恢复我方全体一定数值的生命。 |
| 泉光子郎:
夏令营时被卷入异世界的四个小孩之一,好奇心很重的他沉迷于发现谜题、并且将其解开的过程中。在队伍中暂时担任军师一职。同时也是太一最要好的朋友。
援助效果:战斗开始时恢复我方全体一定数值的魔力。 |
| 城户丈:
夏令营时被卷入异世界的四个小孩之一,由于在同伴中年龄最大,所以有着保护好大家的责任感,可是因为缺乏经验优柔寡断,导致越来越被忽视。
援助效果:战斗开始时给全体敌人随机附加异常状态。 |
[/fold]
[fold=系统介绍]
一、数码兽
首先取消了第一章主角数码兽的设定,也因此取消了他专属的临时进化功能。
在冒险过程中,消灭敌人会有几率掉落数码蛋,数码蛋孵化的数码兽没有数量限制的,即使是同种数码兽也能无限拥有。
数码兽养成主要分为等级、技能、装备、属性、进化等五大类。
-等级:只有进化和退化时会提高等级上限,同时也会增加装备槽。
-技能:分为特技与必杀以及天赋三大类。
-装备:数码兽只能装备对应领域的装备
-属性:数码兽拥有十大元素属性与三大基础属性。
-进化:当数码兽满足特定条件时就可以自主选择进化。
另外数码兽有着成长值设定,在出生时成长率就决定了,通常变异数码兽会比普通数码兽更为强大。
(全新的搭档界面,状态查询更直观。)
二、技能
技能主要分为特技、必杀、天赋三大类。
-天赋:数码兽出生时会随机拥有一种性格技,超进化时会随机拥有一种精神技,另外每只数码都有特定的队长技。
-必杀:数码兽拥有只属于自己的必杀技,必杀消耗TP值,进化退化后不保留。
-特技:数码兽升级时有几率领悟,特技消耗MP值,进化退化后依然保留。
(全新的技能设定,内容多变,对战更有乐趣。)
三:装备
数码兽的等级上限提高时,装备槽也会增加。
除了通用装备外,数码兽只能装备对应领域的装备。
(徽章和装备分开管理)
四:属性
属性主要分为基础属性、元素属性、邻域属性三大类。
-基础属性:分为资料、疫苗、病毒三大基础属性。
-元素属性:分为火水风雷木土冰钢光暗十大元素。
-领域属性:没有相克关系,但是影响可装备类型。
(全新的状态界面,显示内容更多。)
五、进化
进化又细分为进化与退化两种。
当数码兽成长到一定等级并满足特定的进化条件时,消耗一定数量的数码之魂就能完成进化。
进化系统十分丰富,拥有许多种条件,养成感十足。
(全新的进化界面,进化内容更丰富,进化种类更多。)
当数码兽满足特定的退化条件时,随时可以退化功能。
(全新的退化界面,退化不再鸡肋,退化系统更加完善。)
六、图鉴
会自动记录战斗过的数码兽,不过资料不会显示完整,当拥有时才会显示完整。
(新版一共收录183只数码兽)
七、通信
可以实现物品、装备、甚至数码兽的赠送与接收。
第二章升级为在线通讯,需要服务器支持。
八、成就
游戏中有着多种成就等待完成。
完成成就可以获得丰富的奖励。
九、迷宫
由于数码世界的不稳定,导致很多区别都出现地图重组的现象。
也因此每次进入迷宫,地图都会重构。
十、战斗
战斗取消了之前的战棋方式,改为传统回合制。
传统回合支持更多战斗效果。
(放弃了战棋的繁琐,回归战斗的本源,直观激烈的战斗。)
十一、援助
当人类同伴与之同行时,会根据与该人物的好感度触发援助效果。
十二、副本
无限挑战尽在无限山。
设有宝藏层,BOSS层的无限挑战。
刷数据刷进化就来乱码迷宫。
每天只掉一种数据,刷数据不求人。
徽章的诞生地无尽之境。
只有这里会掉落徽章碎片哦。
十三、后勤
全新整合的服务中心,战斗补给不再到处跑。
整合治疗、商店、仓库、通讯、合成、活动等所有内容。
十四、小家
全新的小家系统,冒险旅程给你家的温暖。
拥有对应家具后,开启各种功能。
十五、游戏
全新的游戏厅,多种小游戏,多种兑换物,休闲又娱乐。
[/fold]
---------素材说明----------
[fold=素材说明]
【脚本】
宠物系统---tan12345
SideView战斗---未知
随机迷宫---さば缶
网络功能 --- gqxastg
fuki对话 --- gqxastg 改造
CG鉴赏 --- Moghunter
地图变量 --- 喵呜喵5
负重系统 --- VIPArcher 改造
物品登记 --- howhow1314
被动技能 --- ひきも記
光环技能 --- tan12345
成就系统 --- rpg-sheep
【图形】
《数码兽日光月光》
《数码兽失落进化》
《数码兽组合战争》
其他《数码兽》相关游戏
其他自己瞎拼接的素材
【音乐】
《数码兽》系列
《口袋妖怪》系列
[/fold]
---------鸣谢人员----------
[fold=鸣谢人员]
策划
-- 石头(hijl1990)
制作
-- 石头(hijl1990)
-- 雷君(
@gqxastg )
剧本
-- 石头(hijl1990)
美工
-- 石头(hijl1990)
脚本
-- 石头(hijl1990)
-- 学魔(@DATF166)
-- 雷君(@gqxastg)
-- 当当(
@howhow1314 )
特别鸣谢
-- 子弹君(
@子弹君 )
-- 洛奇(
@江户川洛奇 )
-- 仲秋(
@仲秋启明 )
-- 中野梓(彼岸之光系列)
-- 数码物语Q群的各位
-- 66RPG的各位
-- RPG制作大师吧的各位
-- 数码暴龙吧的各位
[/fold]
---------友情实况----------
[fold=友情实况]
欢迎实况。
[/fold]
---------游戏攻略----------
[fold=游戏攻略]
欢迎攻略。
[/fold]