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[已经解决] 怎么样做出这种状态效果

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发表于 2017-4-3 19:49:30 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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中这种状态时,攻击时,同时自己也会受到那次总伤害一半的HP伤害

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发表于 2017-4-3 20:32:45 | 只看该作者
做一个吸血的状态(应该有现成的脚本),然后吸的血改为-50%之类的……

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正解+思路刁钻  发表于 2017-4-3 22:26

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发表于 2017-4-3 22:30:31 | 只看该作者
也可以看看这个,在行动后调用公共事件,对角色造成伤害并显示伤害数字等。

https://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=399295
熟悉rgss和ruby,xp区版主~
正在填坑:《膜拜组传奇》讲述膜拜组和学霸们的故事。
已上steam:与TXBD合作的Reformers《变革者》
* 战斗调用公共事件 *
* RGSOS 网络脚本 *
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 楼主| 发表于 2017-4-4 17:47:37 | 只看该作者
guoxiaomi 发表于 2017-4-3 20:30
也可以看看这个,在行动后调用公共事件,对角色造成伤害并显示伤害数字等。

https://rpg.blue/forum.ph ...

直接修改原脚本能实现吗

点评

能啊^_^,我那个只是参考~看你的脚本水平了  发表于 2017-4-4 18:09
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发表于 2017-4-9 20:20:47 | 只看该作者
本帖最后由 【蛋塔】 于 2017-4-9 20:22 编辑

可以用脚本实现,跟着我的步骤做

首先在状态界面制作一个“诅咒”状态(中了这个状态后的角色,在攻击敌人时会减少自己的HP的效果)
然后再打开脚本界面
修改 Game_Battler 3
在 82行下方添加脚本:
RUBY 代码复制
  1. if attacker.is_a?(Game_Actor)
  2.         if attacker.state?(2)
  3.           attacker.hp -= self.damage/2 # 攻击者减少本次对敌人造成的伤害/2的HP量
  4.           attacker.animation_id = 1 #触发诅咒时的动画ID
  5.          end
  6.        end


如果用技能攻击也会被“诅咒”的话 那么就要在 ● 应用特技效果 做改动
在特技效果里的 # HP 的伤害减法运算 下面添加代码:
RUBY 代码复制
  1. if user.is_a?(Game_Actor)
  2.         if user.state?(2)
  3.           user.hp -= self.damage/2 # 技能攻击者减少本次对敌人造成的伤害/2的HP量
  4.           user.animation_id = 1 #触发诅咒时的动画ID
  5.          end
  6.        end


自己动手试试吧,光只会照抄还不行,想学脚本还需要自己多动手,多尝试,多思考,要明白这些代码是什么作用才行

点评

以上未经测试,应该没什么问题,大概也就这套路  发表于 2017-4-9 20:21

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