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[新手游戏] 【剧情大挑战】《自动人偶会梦见什么吗?》

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梦石
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2021-2-21
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发表于 2021-5-30 23:46:08 | 显示全部楼层 |阅读模式
游戏发布
游戏类型:RPG 角色扮演
版本信息:1.0.2
制作工具:RPG Maker XP
游戏时长:2 小时
下载地址:http://pan.baidu.com/s/1OSaSHIC6E8iXVJJwofJLrA

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本帖最后由 artisan00 于 2021-7-5 00:38 编辑

《自动人偶会梦见什么吗?》v1.0.2更新
剧情大挑战5
场外作品

简介:
自动人偶普米娜,
现在是脑袋(记忆晶体)被拔掉一半的休眠状态,但不知道为什么突然自动开机。
记得的事除了主人和自己以外,就什么都没有了。

普米娜:但是穆尼大人的留言说想要吃巧克力!
好好好那我们就来做巧克力吧……

——
作者:
绵卷

——


制作工具:
RPG Maker XP

游戏类型:
剧情探索游戏

风格:
#魔幻背景  
#童话剧情 ( ? )
#快乐犬系到处跑

结局:
Game over+3个结局




——
OP.png

[fold=画面截图]
1.png

2.png
4.png


3.png


[/fold]



[fold=角色简介] pomena.png

ollie.png

muffin.png

Mio.png

sture.png

I.png


[/fold]

——
下载地址
v1.0.2
百度网盘

链接:
https://pan.baidu.com/s/1OSaSHIC6E8iXVJJwofJLrA 提取码:egpo
Google 云端:
https://drive.google.com/file/d/1wsStF5ua4ZddJevfUtW8d8EOh-bRH2IT/view?usp=sharing



——


[fold=游戏流程与结局:]
|简体系统可安装Fonts文件夹内字体:极影毁片荧圆 繁体系统目前只能显示默认字体
|如果出现档案缺失错误而跳出游戏或者会卡死的BUG等,我会尽快更新#
|游玩时间过长会HP过低触发game over结局,但因为目前没有回复方法,可能会出现存到死档的情况
(目前条件设很宽松不容易发生)
|详细攻略请看游戏下载档所附的「Game walkthrough.txt」 [/fold]

[fold=更新]
2021/6/21 v1.0.2版
|修复繁体系统无法打开游戏的问题。
(*目前繁体系统只会出现系统默认字体)
|修复「配方被消耗导致不能达成结局」的BUG。
|增加一点点探索流程提示和对话
|更新部分角色图像和素材

2021/6/7 v1.0.1版[/fold]


[fold=注意事项与废话解释: ]
|这是为了交比赛砍出来的「剧情谜题减少」的比赛阉割版1.0,
剧情量只有实际的一半,谜底也简单到看剧情就好#
|新人作品有各种不足请大家多多包函
虽然我杀一堆了BUG但玩到卡死的机率还是有的TT 请回报给我…感谢大家
|欢迎指出各种BUG+文本错误+游戏体验上的意见
|之后会更新主要只会修修BUG、错误文本内容和演出流畅度。
|完整版就未来就有缘再见x

v以下废话v
|个人之前是主攻美术方向,听到大家喜欢地图也很开心
(地图画太强迫症烧了许多时间( :ᴗ:…  )
希望其他部分不会让大家太失望⋯⋯
|基本上是个没甚么波澜的剧情演出,也不吓人,就是一堆人物对音乐我还配不好qwq
对着剧本赶工我麻木了到分辨不出它有不有趣#如果大家能发表一下感想我会很开心的。

[/fold]


[fold=素材来源]
画面素材
-RPG Maker 系列素材 (XP.VA.MV)
-剧情大挑战5官方素材
|头像人形:契子 & 魔物:咖喱大馒头   
|图标@ayyongcy
|行走图暗之回音  


-ドット絵世界  (http://yms.main.jp/index.html)
-白黒洋菓子店  (https://noir-et-blanc-patisserie.amebaownd.com/)
-华丽风格图块
作者:BenBen; Joke; DarkAngel; Wizard; Sire; Blacks; Slice;
LunatisPride; HellKiller; DirtMoon; Chod; Aspiryna; Miguel;
Colombos; Shobu; Lydia; General; Snake22; Smiels; Lucas Kich  


BGM\SE
- RPG Maker 系列素材 (XP)
-くらげ工匠  (http://www.kurage-kosho.info/ )
-小森平的免费下载音效  (https://taira-komori.jpn.org/freesoundtw.html )
-音楽の卵  (https://ontama-m.com/ )
-魔王魂  (https://maou.audio/ )
-効果音ラボ  (https://soundeffect-lab.info/)
-On-Jin ~ Otojin ~  (https://on-jin.com/)
-DOVA-SYNDROM  
( https://dova-s.jp/)
|Causality Sound
|Keido Honda
|KK  (http://tnek.net/)
|Make a field Music
|MATSU (マツ)
|NaruIDEA
|Sparrow Tune
|shimtone
|長月桂樹
|稿屋 隆
|松浦洋介
|蒲鉾さちこ
|ハシマミ
|ベル
|しんさんわ
|いまたく
|ネコト
|クラウンジ
|いまたく

插件
-图片标题菜单1.0 作者:chaochao
-66RPG对话加强 作者:趙雲 \ 重制: RyanBern
-双远景脚本 作者:未知
-地图截图工具 作者: SailCat


字體
Apple 圆体
游戏内嵌字型:极影毁片荧圆
mplus_hzk_12

[/fold]





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congwsbn + 1 塞糖
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梦石
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发表于 2021-5-31 01:24:37 | 显示全部楼层
XP的必須推....(下载地址呢?)
請問方便放到MEGA或GOOGLE或其他不用帳號就能下載的空間嗎?

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感謝您...我可以慢慢等...就麻煩您順便發 GOOGLE 的吧 OTZ  发表于 2021-5-31 18:34
不好意思这边是还差一点才完成了#发贴成了防拖延策略(喂 两三天内会补回下载链接 ( 不太会用mega,但google可以的  发表于 2021-5-31 03:00
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梦石
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发表于 2021-5-31 06:43:59 | 显示全部楼层
地图能画这样绝对不是新手XD,求华丽风格素材地址。

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从美术角度来说应该是比较熟了#但其他方面还是非常新手的 ( 我是从这里下载的:https://rpg.blue/thread-348339-1-1.html  发表于 2021-6-8 10:03

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参与人数 1赞 +1 收起 理由
sdgn + 1 我很赞同

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发表于 2021-5-31 10:37:33 | 显示全部楼层
看地图就很漂亮~先马克一下支持!!!

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谢谢你。゚(゚´ω`゚)゚。 刚刚终于上传链接了,欢迎下载来玩!  发表于 2021-6-8 10:24
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R考场第七期纪念奖

发表于 2021-5-31 12:17:12 | 显示全部楼层
草这个素材也太好康了
可惜还没有下载链接
我来催催2333333333

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要大力推荐 ドット絵世界! 刚刚终于上传链接了,欢迎下载来玩!  发表于 2021-6-8 10:26
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发表于 2021-5-31 19:16:44 | 显示全部楼层
游戏特效很漂亮。

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谢谢你的喜欢(ノ*'ω'*)ノ~~♥︎  发表于 2021-6-8 10:51
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发表于 2021-6-1 15:10:47 | 显示全部楼层
场景太漂亮了!似乎还有自己手绘的光影
先支持下,期待成品的问世

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谢谢支持(/▽\) 刚刚上传链接了,欢迎下载来玩!  发表于 2021-6-8 10:55
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发表于 2021-6-3 08:44:43 | 显示全部楼层
插个眼,出了t我一下

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链接已上传,欢迎下载来玩!  发表于 2021-6-8 10:56
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发表于 2021-6-12 01:29:04 | 显示全部楼层
推~
補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補補

点评

有幫你在我這邊推廣了  发表于 2021-6-16 15:40
谢谢支持<3  发表于 2021-6-15 01:45
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梦石
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发表于 2021-6-14 22:07:16 | 显示全部楼层
当时就被精美的场景截图吸引而来……现已通关,确实没让人失望。
无论是房间布局、物件摆设、还是光影绘制,没有一定美术功底可做不到这种程度。
尤其楼主把室内、室外景色做在一张图里,这么做的人还真不多,事实证明体验确实也不错。

可互动的物件非常多,有些甚至还有分支选项。
解谜部分据说砍掉很多,剩余的这些也都中规中矩。

故事简朴但不乏深度,结局也能在一定程度上引发玩家思考。
不过很遗憾,我在最终大选项前的存档没有办法体验全部结局(可能是bug,下面会详述)。

然后就是个人在通关过程中遇到的几个小问题:

1.有些笔记类物品在使用后可以阅读详情,但也会在阅读后消失(被消耗),这恐怕不是设计者的本意吧。
这就导致即使玩家集齐了两种配方,但如果手贱阅读了一下,那么配方就会消失,最终的选项就无法选择对应的制作方案(也就导致打不出对应的结局)。
更可怕的是,我还在读完配方后覆盖了存档(当时没意识到配方被消耗掉了),导致这个档无法体验其他结局了。

个人猜测,楼主将笔记类物品做成了消耗品,并调用公共事件来实现阅读笔记的功能。
如果是这样,完全可以在调用的公共事件中令玩家重新获取此物品,这就相当于没有消耗掉此物品。

2.院子里的那颗树,如果从背后与之互动,那么它会在互动期间消失。
树估计是用事件(行走图)做的,但没勾选“固定朝向”。

3.标题界面的三个选项是横向排列,但移动光标却只能用上下方向键
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