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本帖最后由 alexncf125 于 2023-1-14 11:18 编辑
- Game_CharacterBase.prototype.isMapPassable = function(x, y, d) {
- var x2 = $gameMap.roundXWithDirection(x, d);
- var y2 = $gameMap.roundYWithDirection(y, d);
- var d2 = this.reverseDir(d);
- if ($gameMap.terrainTag(x, y) == 6 && d != 6 || $gameMap.terrainTag(x2, y2) == 6 && d2 == 6) return false;
- return $gameMap.isPassable(x, y, d) && $gameMap.isPassable(x2, y2, d2);
- };
复制代码 再给那格图块的地形标志改成6(通行度为四方皆箭头
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