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Lv3.寻梦者 孤独守望
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那个还真是A……那么,根据之前的问题给出解答:
脚本
- class Game_Map
- def check_eventx(x, y)
- a = []
- for event in $game_map.events.values
- if event.x == x and event.y == y
- a.push(event.id)
- end
- end
- return a
- end
- end
复制代码
事件内
- a = $game_map.check_eventx(x,y)
- for i in a
- $game_self_switches[[map_id,i,'D']] = true
- end
- #$game_map.need_refresh = true
复制代码
话说……map_id怎么拿来着……{/gg}
如果看不出视觉效果去掉最后一行的注释号试试看
习惯性签名:未经测试 |
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