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请问如何环状菜单脚本里添加一个“任务”选项?

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简史

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发表于 2008-8-29 05:37:11 | 显示全部楼层 |阅读模式

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http://rpg.blue/web/htm/news179.htm
这个是我用得环状菜单脚本脚本,我希望在上面添加一个那啥……“任务”的选项,我改了半天……结果不得不无奈的宣布……失败……所以我希望各位高手教一下,尽可能的详细一点,谢谢。
哦对了,我把我的任务脚本也贴出来吧。
http://rpg.blue/web/htm/news182.htm
版务信息:本贴由楼主自主结贴~

简史

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开拓者

 楼主| 发表于 2008-8-29 15:05:18 | 显示全部楼层
怎么了?没人能解答?
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开拓者

 楼主| 发表于 2008-8-29 20:51:07 | 显示全部楼层
汗……自顶无罪
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-8-29 20:58:27 | 显示全部楼层
看不出什么难……
  1.   ICON_ITEM = RPG::Cache.icon("034-Item03")       # 「道具」项目的图标
  2.   ICON_SKILL = RPG::Cache.icon("044-Skill01")     # 「特技」项目的图标
  3.   ICON_EQUIP = RPG::Cache.icon("001-Weapon01")    # 「装备」项目的图标
  4.   ICON_STATUS = RPG::Cache.icon("050-Skill07")    # 「状态」项目的图标
  5.   ICON_SAVE = RPG::Cache.icon("038-Item07")       # 「存储」项目的图标
  6.   ICON_EXIT = RPG::Cache.icon("046-Skill03")      # 「结束」项目的图标
  7.   ICON_DISABLE= RPG::Cache.icon("")               # 禁止使用项目的图标
复制代码
添加ICON_TASK = RPG::Cache.icon("...")
  1.     s1 = $data_system.words.item
  2.     s2 = $data_system.words.skill
  3.     s3 = $data_system.words.equip
  4.     s4 = "状态"
  5.     s5 = "储存"
  6.     s6 = "结束"
  7.     @commands = [ s1, s2, s3, s4, s5, s6 ]
  8.     @item_max = 6
  9.     @index = 0
  10.     @items = [ ICON_ITEM, ICON_SKILL, ICON_EQUIP, ICON_STATUS, ICON_SAVE, ICON_EXIT ]
  11.     @disabled = [ false, false, false, false, false, false ]
  12.     @cx = center_x - 16
  13.     @cy = center_y - 16
复制代码

=>   
  1. s1 = $data_system.words.item
  2.     s2 = $data_system.words.skill
  3.     s3 = $data_system.words.equip
  4.     s4 = "状态"
  5.     s5 = "储存"
  6.     s6 = "结束"
  7.     s7 = "任务"
  8.     @commands = [ s1, s2, s3, s4, s5, s6 ]
  9.     @item_max = 6
  10.     @index = 0
  11.     @items = [ ICON_ITEM, ICON_SKILL, ICON_EQUIP, ICON_STATUS, ICON_SAVE, ICON_EXIT, ICON_TASK ]
  12.     @disabled = [ false, false, false, false, false, false,false ]
  13.     @cx = center_x - 16
  14.     @cy = center_y - 16
复制代码
  1.       when 6
  2.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)  
  3.         $scene = Scene_End.new
复制代码
下添加
  1.       when 7
  2.         $game_system.se_play($data_system.decision_se)  
  3.         呼叫任务菜单……
复制代码

你那个任务菜单……我寒一下
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
本来无一物,何处惹尘埃。风打浪吹雨不来。荒庭遍野,扶摇难接。
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 楼主| 发表于 2008-8-29 21:11:25 | 显示全部楼层
报错……按照LS大人的方式我鼓捣了一通,发现两个错误:
1,s7 = "任务"   @commands = [ s1, s2, s3, s4, s5, s6(这里应该有s7) ]  
2,我开始游戏的时候,虽然任务选项是出来了,但是选择之后,却并没有弹出任务窗格,而弹出的是选择游戏结束的窗格……
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孤独守望

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开拓者贵宾

发表于 2008-8-29 21:13:54 | 显示全部楼层
又猛然发现作者给Changer开了个小小的玩笑= =
本帖相关代码如下:
when 6
       $game_system.se_play($data_system.decision_se)  
       $scene = Scene_End.new
下添加
   本帖相关代码如下:
when 7
       $game_system.se_play($data_system.decision_se)  
       呼叫任务菜单……

不要这样改,直接写成
when 6
       $game_system.se_play($data_system.decision_se)  
       呼叫任务菜单……
when 6里面原来的内容删除
还有就是的确有s7……忘了……||————________————
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 楼主| 发表于 2008-8-29 21:27:40 | 显示全部楼层
汗……出现了错误,错误原因是这样:      呼叫任务菜单……   这一行发生了NameError
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开拓者贵宾

发表于 2008-8-29 21:30:25 | 显示全部楼层
所以我说我寒你的任务脚本= =
你那个一个scene都没有,呼叫任务菜单……应该改成$scene = Scene_XXX.new
但是那个没有scene|||——_____——所以,下面的我无能为力。
菩提本非树,明镜本非台。回头自望路漫漫。不求姻缘,但求再见。
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开拓者

 楼主| 发表于 2008-8-29 21:32:04 | 显示全部楼层
无能为力……哈哈{/dk}……无能为力……完全没有办法吗?囧办法也无所谓哈……拜托了。
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ST戰士

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第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2008-8-29 21:41:26 | 显示全部楼层
把 @item_max = 6 改成 @item_max = 7 ,
看看是不是這裡的問題。
我是昵称 JIN 的迅雷進,是一位以日本特攝講解爲主的馬來西亞 YouTuber。

歡迎瀏覽我的頻道:JinRaiXin -迅雷進-
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