赞 | 411 |
VIP | 0 |
好人卡 | 11 |
积分 | 392 |
经验 | 242285 |
最后登录 | 2025-1-13 |
在线时间 | 5737 小时 |
Lv5.捕梦者
- 梦石
- 0
- 星屑
- 39163
- 在线时间
- 5737 小时
- 注册时间
- 2006-11-10
- 帖子
- 6638
|
- class Game_Actor < Game_Battler
- def exp=(exp)
- @exp = [[exp, 9999999].min, 0].max
- # 升级
- while @exp >= @exp_list[@level+1] and @exp_list[@level+1] > 0
- @level += 1
- # 增加4点可自由分配的点数
- if self.id <= 50
- $game_variables[self.id + LEVEL_UP_VARIABLE] += LEVEL_UP_POINT
- end
- # 学会特技
- for j in $data_classes[@class_id].learnings
- if j.level == @level
- learn_skill(j.skill_id)
- end
- end
- end
- # 降级
- while @exp < @exp_list[@level]
- @level -= 1
- end
- # 修正当前的 HP 与 SP 超过最大值
- @hp = [@hp, self.maxhp].min
- @sp = [@sp, self.maxsp].min
- end
- end
复制代码
把这段脚本塞MAIN前就可以了,记得要放在加点脚本下面. 系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~ |
|