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发表于 2009-1-30 22:31:33 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-1-30 22:47:12 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-30 22:49:42 | 显示全部楼层
{/fd}大概是用那个数据库中的物品那项,
用物品加攻击力{/jy}??
不是,只要力量上升了给敌人伤害加大
攻击力只是表面的吧.......{/tp}
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 楼主| 发表于 2009-1-30 23:08:14 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-30 23:50:44 | 显示全部楼层
Game_Actor里面
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取基本攻击力
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_atk
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? weapon.atk : 0
  end
意思是角色的基本攻击力是完全由武器的决定
想和等级有关系,动下手脚就可以了,比如
  #--------------------------------------------------------------------------
  # ● 获取基本攻击力
  #--------------------------------------------------------------------------
  def base_atk
    weapon = $data_weapons[@weapon_id]
    return weapon != nil ? weapon.atk + @level * 2: 0
  end
意思就是等级每提升一级,基本攻击力+2

PS:脚本并不可怕,可怕的是你认为脚本可怕
    只是为了做游戏的话,用到的脚本其实是很简单的,只看你是否用心去学
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~











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