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发表于 2009-4-19 06:35:12 | 只看该作者

  1. NN = 1       # 1号开关打开时淡入淡出,否则正常地出现和消失
  2. #--------------------------------------------------------------------------
  3. #●图片的淡入淡出
  4. #--------------------------------------------------------------------------
  5. class Interpreter
  6. #--------------------------------------------------------------------------
  7. # ● 显示图片
  8. #--------------------------------------------------------------------------
  9. def command_231
  10.   if $game_switches[NN]
  11.   # 获取图片编号
  12.   number = @parameters[0] + ($game_temp.in_battle ? 50 : 0)
  13.   # 指定方法为 [直接指定] 的情况下
  14.   if @parameters[3] == 0
  15.     x = @parameters[4]
  16.     y = @parameters[5]
  17.   # 指定方法为 [使用变量指定] 的情况下
  18.   else
  19.     x = $game_variables[@parameters[4]]
  20.     y = $game_variables[@parameters[5]]
  21.   end
  22.   # 显示图片
  23.   $game_screen.pictures[number].show(@parameters[1], @parameters[2],
  24.     x, y, @parameters[6], @parameters[7], 0, @parameters[9])   
  25.   # 移动图片
  26.   $game_screen.pictures[number].move(129, @parameters[2],
  27.     x, y, @parameters[6], @parameters[7], @parameters[8], @parameters[9])
  28.   # 继续
  29.   return true
  30.   else
  31.     # 获取图片编号
  32.     number = @parameters[0] + ($game_temp.in_battle ? 50 : 0)
  33.     # 指定方法为 [直接指定] 的情况下
  34.     if @parameters[3] == 0
  35.       x = @parameters[4]
  36.       y = @parameters[5]
  37.     # 指定方法为 [使用变量指定] 的情况下
  38.     else
  39.       x = $game_variables[@parameters[4]]
  40.       y = $game_variables[@parameters[5]]
  41.     end
  42.     # 显示图片
  43.     $game_screen.pictures[number].show(@parameters[1], @parameters[2],
  44.       x, y, @parameters[6], @parameters[7], @parameters[8], @parameters[9])
  45.     # 继续
  46.     return true
  47.   end
  48. end
  49. end


  50. #以下脚本,可以让“图片消失”这个命令变为“图片原地20帧淡出”


  51.   #本帖相关代码如下:

  52. class Game_Picture
  53. #--------------------------------------------------------------------------
  54. # ● 消除图片
  55. #--------------------------------------------------------------------------
  56. def erase
  57.   if $game_switches[NN]
  58.     move(129,@origin,@target_x,@target_y,@target_zoom_x,@target_zoom_y,0,@blend_type)
  59.   else
  60.     @name = ""
  61.   end
  62. end
  63. end
复制代码


修改完毕。
系统信息:本贴由楼主认可为正确答案,66RPG感谢您的热情解答~

嗯,不能浪费签名了,打广告。本人的悲剧作品:
坑化游戏《龙之影》      R剧《星空》     小游戏《剑与拳头》
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