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小柯的徒弟
class Game_Character def move_type_toward_character(event_id) # 求得与主角坐标的差 sx = @x - $game_map.events[event_id].x sy = @y - $game_map.events[event_id].y # 求得差的绝对值 abs_sx = sx > 0 ? sx : -sx abs_sy = sy > 0 ? sy : -sy # 如果纵横共计离开 20 个元件 if sx + sy >= 20 # 随机 move_random return end # 随机 0~5 的分支 case rand(6) #——————————————————————可以更改 when 0..3 # 接近主角 move_toward_character(event_id) when 4 # 随机 move_random when 5 # 前进一步 move_forward end end def move_toward_character(event_id) # 求得与主角的坐标差 sx = @x - $game_map.events[event_id].x sy = @y - $game_map.events[event_id].y # 坐标相等情况下 if sx == 0 and sy == 0 return end # 求得差的绝对值 abs_sx = sx.abs abs_sy = sy.abs # 横距离与纵距离相等的情况下 if abs_sx == abs_sy # 随机将边数增加 1 rand(2) == 0 ? abs_sx += 1 : abs_sy += 1 end # 横侧距离长的情况下 if abs_sx > abs_sy # 左右方向优先。向主角移动 sx > 0 ? move_left : move_right if not moving? and sy != 0 sy > 0 ? move_up : move_down end # 竖侧距离长的情况下 else # 上下方向优先。向主角移动 sy > 0 ? move_up : move_down if not moving? and sx != 0 sx > 0 ? move_left : move_right end end end end
以下引用snowball1981于2009-5-29 17:53:55的发言: 我创建事件,插入脚本,可是无法粘贴上面的脚本代码。 请问这些脚本代码放在哪里呢?还是我要亲自打上去?
以下引用snowball1981于2009-5-29 18:18:16的发言: 我没弄明白。 把脚本复制进去,然后按钮照做后,感觉怪怪的。 我的意思是: 人物 A 有固定路线 X ,人物B紧跟随人物 A 走路线 X 。 另外人物 C 有固定路线 Y ,人物 D 紧跟随人物 C 走路线 Y 。 地图上还人物 E 走固定路线 Z ,人物 F、G、H 跟随人物 E 走固定路线 Z 。
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这里的今天,有我过往努力的见证~
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