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[已经解决] 如何制造一个禁止在战斗中使用物品的状态

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Lv1.梦旅人

梦石
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发表于 2009-8-19 07:42:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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就类似于无法使用魔法一样。

Lv3.寻梦者

小柯的徒弟

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贵宾

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发表于 2009-8-19 09:08:20 | 只看该作者
  1. class Scene_Battle
  2.   alias lv07_update_phase3_basic_command update_phase3_basic_command
  3.   def update_phase3_basic_command
  4.     if Input.trigger?(Input::C) and @jionglansan
  5.     case @actor_command_window.index
  6.     when 3
  7.         $game_system.se_play($data_system.buzzer_se)
  8.       return
  9.     end
  10.     end
  11.     lv07_update_phase3_basic_command
  12.     return if @active_battler == nil or @active_battler.states == []
  13.     $jionglansan = true
  14.     for i in @active_battler.states
  15.     if $data_states[i].name.include?("☆不可物品")
  16.       @actor_command_window.draw_item(3, Color.new(255, 255, 255, 128))
  17.       $jionglansan = false
  18.       @jionglansan = true
  19.       return
  20.     else
  21.       @jionglansan = false
  22.       @actor_command_window.draw_item(3, Color.new(255, 255, 255, 255))
  23.     end
  24.     end
  25.     $jionglansan = false
  26.   end
  27.   alias lv07_phase3_next_actor phase3_next_actor
  28.   def phase3_next_actor
  29.     lv07_phase3_next_actor
  30.     @jionglansan = false
  31.     @actor_command_window.draw_item(3, Color.new(255, 255, 255, 255))
  32.   end
  33. end
  34. module RPG
  35.   class State
  36.     def name
  37.       if @name.include?("☆不可物品") and !$jionglansan
  38.         return @name.split("☆不可物品")[0]
  39.       else
  40.         return @name
  41.       end
  42.     end
  43.   end
  44. end
复制代码
只要在状态名加上 ☆不可物品 就可以了~~~
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