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方法1:首先看这个,利用数据库更改物品名颜色。在module RPG里加开关或变量控制。
比如楼主的例子。
class Item
def description
description = @description.split(/@/)[0]
return description != nil ? description : ''
end
def name_color_66RPG
name_color = @description.split(/@/)[1]
return name_color != nil && $game_swiches[1] == true? name_color.to_i : 0
end
end
别忘记205号物品描述后面加“@数字(忘记几号是红色了)”变量同理。
还有一个方法……但是,自己觉得没有什么写出来的意义。上面那个也没有试验过,不知道语法是否正确。请LZ自行验证。 |
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