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[已经解决] 请教事件高手

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Lv1.梦旅人

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发表于 2009-12-15 07:06:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 pudding 于 2009-12-15 07:08 编辑

!~X  X  X                                    !  X X X X X
   X  O  X                           !           X         X
   X  X  X                         ~            X    O   X
3X3                              ~             X         X
当角走到X 里, 角色就会受伤     !!~~ ~!X X X X X
             0是敌人                             还有    5 x 5
           这效果用事件怎么做??
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发表于 2009-12-15 09:00:00 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-12-15 09:38:49 | 只看该作者
:L   我的意思并不是这样~~  0 = 敌人
  那么敌人会移动的~ 那些X是攻击范围!
这个效果是属于 技能的攻击范围
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发表于 2009-12-15 10:08:05 | 只看该作者
比如说事件1是敌人,并行事件里写脚本:

  x  = $game_player.x
  y  = $game_player.y
  x1 = $game_map.events[1].x
  y1 = $game_map.events[1].y
   if (x - x1).abs ** 2 + (y - y1).abs ** 2 <= 25
     角色受伤处理
   end
囡囚囨囚囨図囨囧
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发表于 2009-12-15 10:10:02 | 只看该作者
本帖最后由 幻耶 于 2009-12-15 10:12 编辑

以上是圆形的范围,不是矩形的范围:当角色走到敌人半径为5格的范围内就扣血
囡囚囨囚囨図囨囧
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发表于 2009-12-15 10:35:48 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2009-12-15 11:25:51 | 只看该作者
比如说事件1是敌人,并行事件里写脚本:

  x  = $game_player.x
  y  = $game_player.y
  x1 = $game_map.events[1].x
  y1 = $game_map.events[1].y
   if (x - x1).abs ** 2 + (y - y1).abs ** 2  ...
幻耶 发表于 2009-12-15 10:08

你测试下  :L    执行脚本时发生 SyntaxError。
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 楼主| 发表于 2009-12-15 11:35:44 | 只看该作者
本帖最后由 pudding 于 2009-12-15 11:42 编辑

如果我要修改 3X3  怎么改?  
**  这东西 有什么用?平方?
if (x - x1).abs ** 2 + (y - y1).abs ** 2 <= 9  ?

解决~谢谢
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 楼主| 发表于 2009-12-15 11:52:12 | 只看该作者
{:4_84:} 怎么弄矩形的范围??
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发表于 2009-12-15 12:17:55 | 只看该作者
本帖最后由 幻耶 于 2009-12-15 12:21 编辑

少一个END或者是事件脚本框换行的问题

这是矩形的范围
x  = $game_map.events[1].x
y  = $game_map.events[1].y
x1  = $game_player.x
y1  = $game_player.y
if (x - x1).abs <= 3 and (y - y1).abs <= 3
    伤害处理
end
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