设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 9582|回复: 22
打印 上一主题 下一主题

[RMVX发布] 新手教程——双向赌博系统,增加游戏的乐趣!

[复制链接]

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
631
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
4963

贵宾

跳转到指定楼层
1
发表于 2011-1-21 17:04:56 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
怎么说呢,这与其说是一个教程,更不如说是一个范例
先把思路理一理哈

赌钱系统:自由投入钱数,选择倍数,胜收获倍数的钱,败赔上倍数的钱。更有超值连胜好礼相送!(为什么感觉这句像广告!!?)3连得到钱数再*2!5连得到钱数*3!连胜系统支持自由开关。胜败几率更可以轻易更改!(默认是1:2)
赌物系统:投入物品,不同物品有不同的几率升级,当然降级也是非常可能。默认四种物品,铁石,银晶石,金矿,钻石。可以在“美丽的前台小姐”那里听解说,并且购买物品进行赌博。升级为贵的物品,你可以见好就收,也可以继续冒险!铁石价值150,银晶石500,金矿1000,钻石5000!得到物品后可以在前台小姐那卖掉。

首先来讲较易的赌钱系统思路:(用【】括起来的是开关或是变量名称,方便辨认)
1.设置公共事件,不需要开关。让玩家输入钱数(【押金】),别忘了设置判断输入为0的时候,提示不可以为0再中断事件哦!
2.选择倍数,这里多页处理就用到了标签,这是一个强悍的东西,大家可以好好钻研钻研~当然前台小姐那里的“再听一遍”也是用到了标签哦。
3.变量操作,【押金】*倍数,同时把金钱代入变量【金钱】
4.判断金钱>=【押金】?不符合的场合提示没有那么多钱。
5.进入赌博,变量【随机数】,代入,随机,1..XX,这个可以根据个人意愿来决定成功几率,我做的是1:2,所以随机是1..3
6.条件分歧,【随机数】=1?提示获胜,金钱+【押金】,【连胜】+1。不符合的场合,提示失败,金钱-【押金】,【连胜】=0(连胜清零)
7.啊,貌似没的讲了。。啊,的确讲完了!好,来讲一下用法跟连胜系统的写法。连胜系统,新开两个公用事件,都是开关【连胜】开启,并行处理。条件分歧,【连胜】=3?提示连胜,金钱+【押金】,中断事件的处理(不要不符合的场合);条件分分歧,【连胜】=5?提示连胜,金钱+【押金】加三次,中断事件。
好了,这就轻松解决!

再来讲讲稍难些的赌物系统(其实不难!只是稍麻烦些而已……):
1.同公共事件,选项,选择用来赌博的物品。(四个选择项分别为物品名)
2.在每个选项下,加入分歧有没有物品……没的场合,提示没有,中断事件处理。
3.【随机数】代入随机,1..XX,各种场合的几率大家可以自己设置。
4.设置……再设置……条件分歧场合…………别忘了提醒+物品增减。好吧晕了,貌似又没的讲了?这其实非常简单,就是特麻烦,每个物品还要一个个的设置。。
好吧,咱开始佩服自己了,本来的范例,讲着讲着就成教程了?各位要给咱码字的分啊啊!

呃,偷懒就不放截图了~~哈哈,各位自己到公共事件里看吧。
这里只放游戏截图……(众:游戏截图不是截图!!!?)








嗯还有,范例附上……1点经验为了记录。
双向赌博系统.rar (242.27 KB, 下载次数: 1155)

点评

赌博晒高!  发表于 2012-10-12 18:11
呵呵  发表于 2011-2-12 21:14
猜数字不行吗?非要赌博?  发表于 2011-2-12 21:14
抽奖不行么= =一定要赌、、、  发表于 2011-1-29 15:49

评分

参与人数 4星屑 +1230 收起 理由
617545297 + 2 俺转载可以么……俺想多给分,但不行,可怜.
夕阳武士 + 1200 内部奖金
一瞬间的幻觉 + 14 这个和我手头这个游戏里面的CASINO很像,只.
烁灵 + 14 教程支持~

查看全部评分

大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群

Lv2.观梦者

梦石
0
星屑
795
在线时间
1667 小时
注册时间
2009-7-25
帖子
532

开拓者

2
发表于 2011-1-21 17:12:33 | 只看该作者
本帖最后由 烁灵 于 2011-1-21 19:00 编辑

前排支持!
小冰真是事件帝。
另外,咱菲薄了。。。【双向】是什么意思。。。

###
啊咧,沙发?
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
239
在线时间
2399 小时
注册时间
2008-4-11
帖子
12326

贵宾第6届短篇游戏比赛季军

3
发表于 2011-1-21 17:58:34 | 只看该作者
事件派大爱!!!!改日我也来发发俺的格斗场系统和抽奖系统
谢谢楼主分享
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
帖子
3705
4
发表于 2011-1-21 18:25:24 | 只看该作者
夕阳没有赌过钱,不知道是不是这个道理——那个,如果我赌1000块,6倍的话,我要是赌输了,是失去1000块还是6000块?{:nm_3:}

点评

明明夕阳的帖子还没咱多呢【自豪!  发表于 2011-2-22 20:56
发帖。  发表于 2011-1-21 20:29
啊啊?可怜……不过你的积分来源是……?  发表于 2011-1-21 19:15
果然被夕阳发现硬伤了,应该是6000,但是又没有那么多钱  发表于 2011-1-21 18:39
因为你们的工资是我自己掏钱给的  发表于 2011-1-21 18:34

评分

参与人数 1星屑 -1200 收起 理由
六祈 -1200 夕阳姐姐本人要求,掏给楼主的工资.

查看全部评分

回复 支持 反对

使用道具 举报

头像被屏蔽

Lv1.梦旅人 (禁止发言)

梦石
0
星屑
50
在线时间
33 小时
注册时间
2010-9-18
帖子
173
5
发表于 2011-1-21 18:27:37 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
签名被屏蔽
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
631
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
4963

贵宾

6
 楼主| 发表于 2011-1-21 18:32:00 | 只看该作者
回复 夕阳武士 的帖子

咱也没赌过。。
不过咱设置的是失去6000。。

点评

赞同夕阳。(我都说了很多人偏袒你嘛~)  发表于 2011-1-21 21:40
嘛,我觉得应该只是失去本金才对啊= =  发表于 2011-1-21 18:35
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
239
在线时间
2399 小时
注册时间
2008-4-11
帖子
12326

贵宾第6届短篇游戏比赛季军

7
发表于 2011-1-21 18:43:10 | 只看该作者
本帖最后由 一瞬间的幻觉 于 2011-1-21 18:48 编辑

回复 冰舞蝶恋 的帖子

内个,赌物的选项不能取消,希望能设置成分歧,然后点击取消键便能取消
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv2.观梦者

花开堪折直须折

梦石
0
星屑
631
在线时间
943 小时
注册时间
2010-7-17
帖子
4963

贵宾

8
 楼主| 发表于 2011-1-21 22:06:37 | 只看该作者
回复 一瞬间的幻觉 的帖子

感谢提出~~
不过话说不是之前有写是否赌物吗~~?
而且要取消只要随意选一个没有的物品就行了啊~~{:nm_4:}
大家好,我叫节操,有一天,我被吃了。
http://forever-dream.5d6d.com
永恒の梦制作组论坛

129993099
永恒の梦制作组QQ群
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

战国美少年森兰丸

梦石
0
星屑
204
在线时间
852 小时
注册时间
2008-7-20
帖子
3705
9
发表于 2011-1-23 10:07:34 | 只看该作者
回复 冰舞蝶恋 的帖子

话说是不是这样做更好
[变量2]=[本金]x倍数
条件分歧:
获胜则+【变量2】
失败则-【本金】
这样就可以只失去本金了
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

梦石
0
星屑
6057
在线时间
6586 小时
注册时间
2007-12-16
帖子
4501

贵宾

10
发表于 2011-1-23 11:29:20 | 只看该作者
很不错呦,话说冰舞总是能有创意,我就没有……

点评

(*^__^*)谢谢仲秋鼓励~  发表于 2011-1-24 12:47

还在龟速填坑中
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-5-3 14:50

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表