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[RMVX发布] 【自动化】敌人队伍自动设置_修正版

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Lv3.寻梦者

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发表于 2011-7-30 01:20:02 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 九夜神尊 于 2017-3-6 00:02 编辑

这是我今天在烈日下干活的灵感
我想说,各位一定要支持啊。

小九又一次发布一个非常方便实用的脚本

这次是关于战斗的。

好吧上图

敌人的队伍只要这样设置。
将所需要的怪物都放到一个队伍里面。然后在队伍名称上设置,如图3-5类3-8个。
含义是,从这堆怪物中,抽取3-5种敌人,组成一个3-8个敌人的队伍。
这样一来,就可以用这一个队伍代替很多由这队伍里面的怪物自由组合成的队伍
方便吧!
当然你还需要设置一个东西

排位组,注意名称必须是这个名称,这个敌人队伍的8个敌人表示了所有的自动生成的队伍的每个敌人的位置。

最后悄悄的告诉大家,这个脚本我扩充了一个功能。比如这样


咱不解释可以么?

好吧,这次东西挺贵的。
不过因为这东西前面BUG了好几年,所以这次修正后就免费发布吧,希望发扬光大。

范例工程1.01.rar

242.54 KB, 下载次数: 835

点评

唔,你说的对,一般制作也是一边前进一边制造敌人没有一次性的,也就只有我这种完全不想设定敌人的想最后碰一声做出全部敌人,-脚本大众化才好  发表于 2011-7-30 15:44
空表格Y,让用户添,喜欢的敌人程度分,出现数量规定,敌人互补规则。或者根据表格自动发散。还都只是些理论的东西,我也没实践过,还请海涵- -  发表于 2011-7-30 15:26
也就差一些随机数而已了,或者自动分析表格,一个一个建恩。。还是有点累了  发表于 2011-7-30 15:03

评分

参与人数 2星屑 +48 收起 理由
510035021 + 14 违规内容
orochi2k + 34 有一种仿若给自己的过去加分的感觉 囧(并.

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精卫赤龙腾   
总是存在一种强大,去完成似乎不可能的事情.
无畏战乾程   
或是需要一种勇气,去挑战几乎不存在的胜利.
一味玄真魂     
这是拥有一种恒心,去化解根本没有解的困难.
烈卫开天径    
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发表于 2011-7-30 02:57:16 | 只看该作者
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Lv4.逐梦者

醉啸 长风万里

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发表于 2011-7-30 08:41:46 | 只看该作者
我记得这两种功能有人分着发的

还在龟速填坑中
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发表于 2011-7-30 10:19:40 | 只看该作者
乃才是⑨,乃们全家都是⑨= =
然后为什么都是收费的- -

点评

卖萌绝对无误了  发表于 2011-7-30 16:42
表示这丫头的出现让我觉得心里一颤。不知如何是好。  发表于 2011-7-30 11:02
9姐姐触萌通天!  发表于 2011-7-30 10:54
乃才是亲兄妹,乃们全家都是亲兄妹= =||||  发表于 2011-7-30 10:52
莫非你就是我失散多年的亲兄妹?  发表于 2011-7-30 10:50

游戏发布帖戳图进入> <
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Lv2.观梦者

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发表于 2011-7-30 10:42:32 | 只看该作者
好吧,我是纯粹过来支持⑨酥的(喂


小九又一次发布一个非常方便实用的脚本

发现⑨酥的前作SOU就跟另一个ID撞了0v0,SOU酱出来卖个萌0v0(自重
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Lv2.观梦者

Adam

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发表于 2011-7-30 11:23:13 | 只看该作者
0v0这东西我很想要啊嗷嗷
0m0但是能不能便宜一点。30经验肿么样=v=
嘛,摸了。
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发表于 2011-7-30 14:11:54 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2011-7-30 14:14:00 | 只看该作者
我想知道是谁给我降价了。
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发表于 2011-7-30 14:50:12 | 只看该作者
本帖最后由 summer92 于 2011-7-30 15:46 编辑

- -能在原有效率上更一加的提升效率,方便制作的目的实现了啊啊啊

点评

然后这个脚本会出现没人会用,然后没人看的懂说明。要知道没人做游戏是把整个数据库都设计好了才开始做。比起这个哪个方便?  发表于 2011-7-30 15:31
请问什么样的表格可以适应所有的作者呢?  发表于 2011-7-30 15:19
惭愧的说,目前还没那技术。  发表于 2011-7-30 15:00

嘿。嘿。嘿
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 楼主| 发表于 2011-8-1 19:03:24 | 只看该作者
这帖子顶起来。扣那点分应该能赚回来。
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