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本帖最后由 八云紫 于 2011-10-25 10:11 编辑
- def setup_events
- @events = {} # 地图事件
- for i in @map.events.keys
- @events[i] = Game_Event.new(@map_id, @map.events[i])
- end
- @common_events = {} # 公共事件
- for i in 1...$data_common_events.size
- @common_events[i] = Game_CommonEvent.new(i)
- end
- end
复制代码 是一个事件 ID 为主键的 HASH , 于是可以修改成,- oldEvent = @events[8] # 8号事件
- @events[8] = @events[4] # 8号修改成4号
- @events[4] = oldEvent # 4号修改成8号@events
复制代码 至于怎么修改地图数据文件, 这个和以上的一样. 多一个写文件的过程. |
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