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[已经解决] 用了“跳过标题”后如何“新游戏”

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Lv3.寻梦者

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发表于 2012-1-30 14:43:45 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

我用了跳过标题的脚本,然后我用事件开始新游戏,但是我只会让主角移动到地图XX处,怎样让它和没有跳过标题的新游戏一样开始新游戏呢?

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发表于 2012-1-30 16:14:46 | 只看该作者
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发表于 2012-1-30 16:23:07 | 只看该作者
场所移动到你想到的位置.....主角的初始位置...
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发表于 2012-1-30 16:37:44 | 只看该作者
你可以自制一个标题啊!搜索自制标题会有的。
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开拓者贵宾

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发表于 2012-1-30 19:04:08 | 只看该作者
本帖最后由 凌童鞋 于 2012-1-30 22:05 编辑
  1. #==============================================================================
  2. # ■ Game_Interpreter
  3. #==============================================================================

  4. class Game_Interpreter
  5.   def reload
  6.     $data_actors        = load_data("Data/Actors.rvdata")
  7.     $data_classes       = load_data("Data/Classes.rvdata")
  8.     $data_skills        = load_data("Data/Skills.rvdata")
  9.     $data_items         = load_data("Data/Items.rvdata")
  10.     $data_weapons       = load_data("Data/Weapons.rvdata")
  11.     $data_armors        = load_data("Data/Armors.rvdata")
  12.     $data_enemies       = load_data("Data/Enemies.rvdata")
  13.     $data_troops        = load_data("Data/Troops.rvdata")
  14.     $data_states        = load_data("Data/States.rvdata")
  15.     $data_animations    = load_data("Data/Animations.rvdata")
  16.     $data_common_events = load_data("Data/CommonEvents.rvdata")
  17.     $data_system        = load_data("Data/System.rvdata")
  18.     $data_areas         = load_data("Data/Areas.rvdata")
  19.     $game_temp          = Game_Temp.new
  20.     $game_message       = Game_Message.new
  21.     $game_system        = Game_System.new
  22.     $game_switches      = Game_Switches.new
  23.     $game_variables     = Game_Variables.new
  24.     $game_self_switches = Game_SelfSwitches.new
  25.     $game_actors        = Game_Actors.new
  26.     $game_party         = Game_Party.new
  27.     $game_troop         = Game_Troop.new
  28.     $game_map           = Game_Map.new
  29.     $game_player        = Game_Player.new
  30.     $game_party.setup_starting_members            # 起始队伍
  31.     $game_map.setup($data_system.start_map_id)    # 起始位置
  32.     $game_player.moveto($data_system.start_x, $data_system.start_y)
  33.     $game_player.refresh
  34.     $scene = Scene_Map.new
  35.     $game_map.autoplay
  36.   end
  37. end
复制代码
用法:直接事件中调用脚本
  1. reload
复制代码

点评

是啊,我就是想要一个和普通的“新游戏”一样的效果(场所移动有很多不方便)  发表于 2012-1-30 19:07
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