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[教程] AGM初始教程------1画图

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TA还没有解放自身的潜力。

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发表于 2012-11-27 10:47:33 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 暮末浪漫 于 2012-11-27 11:13 编辑

    其实这个教程是多余的,因为前辈们已经心苦写过了,但还有人说是看得吃力,是因为日文版吗。我也不是什么高手,完全是做好事。写得不好不要骂我就行了。只要体量我的用心就行了,因为写这也需要很多时间的。
  每一步找开AGM,点击1新建如图出现如图画面,这里可以选择要做游戏类型,我们选择全部然后如图选择RPG 点击下一步,根据情况选择分辨率大小,下一步。,给游戏取个名子,点击完成。如图。

            然后点击软件第一行素材,及左边的新建。在您的电脑中输入早已准备好的素材,原质上素材要求不高,能平均分割就可以了。
若没有就从网上下一个吧,见图5和6 。

能达到学习就可以了。还有很多没说的功能请自己研究,这里只说主要的,目标能画图。做个简单游戏就行了。然后出现如下图七和8情况,
七是要求把图平均分几几块,您自己根据情况分吧。8是这些图选择做什么用的。这里分成16*16。然后点击如下图软件第一行最右边标志后再点击图块如图10 和11 建立一个新的图块。12命名,13 点击后选择您刚才 输入的图片就可以了。如果找不到刚才的图片,请保存软件再打开。

14用来设置图片在游戏中能否可以让主角通过。选择左边被分的图片,在右边设置通行情况,箭头黄色为不能通行。
记标专15为一些变化情况条件,根据需要选择,记标16有个大图框,显然要比我们设置的图块大,怎么调小呢?若有这种情况请点击插件总体设置。如图。选择适的图块基本大小

       然后我们点击场景如下图。及场景相关设定21。在这里可以设轩背景色,背景图等,很简单自已研究一下吧。我们要作图,所以选择此场景使用的图块点击右下拉菜单选择我们刚才设置的图块。

   然后选择如图A区图块画出自己想要的场景,很简单啊,才两三分钟就搞定,对了B为图层,共四层,最前面的是1层,最后面的是4层。做游戏时一定要把主角和也之有关系的角色放在同一层。记标C右边有个下拉菜单很有用的,以后要用他。一般人一开始很难找到。
  呵呵今天就到这里。下次讲第二篇,如何做动画。

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 楼主| 发表于 2012-11-27 11:26:16 | 显示全部楼层

   没有素材的也可以用这个
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发表于 2012-11-27 16:12:24 | 显示全部楼层
排版可以再弄好一点.继续努力
一步一步实现大大的梦想
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发表于 2012-12-27 15:48:25 | 显示全部楼层
谢谢
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发表于 2013-4-11 19:12:52 | 显示全部楼层
agm是什么
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发表于 2013-7-19 19:37:43 | 显示全部楼层
只有我看不到圖嗎?
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