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本帖最后由 hizame 于 2013-2-26 20:33 编辑
peterburg 发表于 2013-2-25 22:32
人家是3DM的版主……
麻烦您用回帖的方式回复我的发言,谢谢。点评的话都没法给你回话啊,还是有别的方法?发的着急,就不研究了。
看了别人的帖子才知道,后面是限制回合的。但是前面有这个也很郁闷,我会很想达成SSS,就得一遍遍的试,但是(不好意思别怪我说话太直),这游戏真的有魅力让我在某一关一遍一遍玩吗?
各方面都比不上日系的SLG,那是正常的,毕竟中 国SLG游戏起步不久,但是,也不应该在这种方面创新吧?
还美其名曰“针对SLG核心玩家”...要不说这个没准我还不会这么意见大,毕竟我从早年间的神奇传说(当时还是乱码,都玩穿了)一直玩到最近的火焰纹章觉醒,可以说日系SLG我都玩过,不敢说所有,起码3/4是通关的,1/2是通关两遍以上的,这是第一次见到这种毫无理由的限时系统(当然,因剧情需要而限时的确实有,但是这游戏开始没有剧情需要啊)。
第一场战斗急急忙忙的过去了,发现普通攻击比技能好多了....
第二场就没达到SSS,又研究了下技能书的问题,并且看到了悲催的事件CG(那个医生踩着病人的),结果结论就是:我先缓缓去..........
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下面不是针对你的回话了,只是针对游戏制作人的。
国人制作游戏是好事,毕竟在这种环境下,还有一批人在坚持理想。
但是我就奇怪了,那么明显的反人类的技能书系统,难道制作人真的没什么想法吗?就好像你花了1500去买了PSP,然后PSV出了,你又花了2000买了PSV,然后就发现PSP消失了,是一个道理啊!
还有CG,人物基本能接受,虽然有些山寨的感觉,但是背景太糙了吧= =有种偷工减料的感觉,稍微上上特效,墙面做点渐变啦,地面做点反光啦,建筑物外墙用点石头类素材啦,不都好,现在的简直跟小学生的作画水平似的.....
关于限时系统,还有人说在等待时间的验证....哎,我连前几关都熬不下去了,看来没办法帮你们了.....
除了上面三点,其他的都还好。同伴对话还是不错的,就是不能快进。商店不好在初期就见到所有的物品了。存档只能存一个也有点别扭,不过都可以接受。勇气默示录也是只有一个的。
还说最近是游戏真空期,终于有SLG游戏玩了呢= =看来是希望越大,失望越大。
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