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楼主: 心灵云霞
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[意见建议] 【感评】《永夜幻想曲》的SSS级“限时挑战”正是它特色

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Lv1.梦旅人

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 楼主| 发表于 2013-2-26 10:52:13 | 只看该作者
柳柳 发表于 2013-2-25 23:59
好感动,我可能都没想这么多。

应该说,以前我玩过游戏里,对我触动最大的,就是楼主文中提到的《战场女武 ...

捕捉野生的柳大

原来和你瞎扯一点UI的设计问题。。。。。。。

不过呢 我还是觉得 战场女武神的设计 更加均衡和完善一些

它强调的动作射击  是在玩家决定行动后 如何快速运动、迂回和前进,如何转移对方注意力,如何选择合适的地形控敌人死角,(因为敌人是有迎击射击的能力)。
不过这些都是需要玩家在之前的地图模式中,利用兵科的AP特性和潜能个性,综合地进行规划。此外瞄准射击时,实际游戏也会暂停,玩家根据角色的属性,确定是直取头部的要害,还是保守地攻击身体,而命中率被转化成一种圆型的“命中区域”,变得非常直观了,在投掷性武器当中选择的落点又与你的战术性需要匹配。

总之,实际上VPK一回合的消耗时间是被增加了,但是玩起了既考验策略又考验胆识,变得很有趣了。
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发表于 2013-2-26 15:10:19 | 只看该作者
本来还挺讨厌这个限时要素的,一看LZ的分析貌似还挺在理= =
其实就是这个游戏如果除去限时,根本就不难的缘故吧...请允许我黑一下这游戏。
我就喜欢走一步计算半天的战棋,比如召唤之夜、火纹,走错一步就能死一人那种。
而且,放着评价达不成我很难受的.........
限时的好坏各有看法,只是全关卡限时的SLG我这是第一次见到= =限制回合的倒是不少。
不知道制作方到底出于什么目的,但是这要素足以让我把游戏扔下了。
幸亏不贵........................

点评

哪有全关卡限时……都是限定回合数……有没有好玩啊……  发表于 2013-2-26 15:14
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发表于 2013-2-26 19:38:25 | 只看该作者
本帖最后由 hizame 于 2013-2-26 20:33 编辑
peterburg 发表于 2013-2-25 22:32
人家是3DM的版主……


麻烦您用回帖的方式回复我的发言,谢谢。点评的话都没法给你回话啊,还是有别的方法?发的着急,就不研究了。

看了别人的帖子才知道,后面是限制回合的。但是前面有这个也很郁闷,我会很想达成SSS,就得一遍遍的试,但是(不好意思别怪我说话太直),这游戏真的有魅力让我在某一关一遍一遍玩吗?
各方面都比不上日系的SLG,那是正常的,毕竟中 国SLG游戏起步不久,但是,也不应该在这种方面创新吧?
还美其名曰“针对SLG核心玩家”...要不说这个没准我还不会这么意见大,毕竟我从早年间的神奇传说(当时还是乱码,都玩穿了)一直玩到最近的火焰纹章觉醒,可以说日系SLG我都玩过,不敢说所有,起码3/4是通关的,1/2是通关两遍以上的,这是第一次见到这种毫无理由的限时系统(当然,因剧情需要而限时的确实有,但是这游戏开始没有剧情需要啊)。
第一场战斗急急忙忙的过去了,发现普通攻击比技能好多了....
第二场就没达到SSS,又研究了下技能书的问题,并且看到了悲催的事件CG(那个医生踩着病人的),结果结论就是:我先缓缓去..........

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下面不是针对你的回话了,只是针对游戏制作人的。
国人制作游戏是好事,毕竟在这种环境下,还有一批人在坚持理想。
但是我就奇怪了,那么明显的反人类的技能书系统,难道制作人真的没什么想法吗?就好像你花了1500去买了PSP,然后PSV出了,你又花了2000买了PSV,然后就发现PSP消失了,是一个道理啊!
还有CG,人物基本能接受,虽然有些山寨的感觉,但是背景太糙了吧= =有种偷工减料的感觉,稍微上上特效,墙面做点渐变啦,地面做点反光啦,建筑物外墙用点石头类素材啦,不都好,现在的简直跟小学生的作画水平似的.....
关于限时系统,还有人说在等待时间的验证....哎,我连前几关都熬不下去了,看来没办法帮你们了.....

除了上面三点,其他的都还好。同伴对话还是不错的,就是不能快进。商店不好在初期就见到所有的物品了。存档只能存一个也有点别扭,不过都可以接受。勇气默示录也是只有一个的。

还说最近是游戏真空期,终于有SLG游戏玩了呢= =看来是希望越大,失望越大。

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发表于 2013-2-27 01:58:30 | 只看该作者
3DM版主....云姐姐比那个等级高度多了。
另外对于限时这个东西。我不知道大家玩没玩过著名的雷曼:起源。
这个游戏就硬逼着你最少玩两遍——第一遍全收集,第二遍最速。而且现在越来越多的独立游戏开始使用收集和最速不能兼得的恶心模式了。
是的,这倒霉玩意现在是潮流了。
贵方所需要做的,就是让玩家们可以再次挑战即可。
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贵宾第6届短篇游戏比赛季军

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发表于 2013-2-27 05:29:30 | 只看该作者
peterburg 发表于 2013-2-25 22:32
人家是3DM的版主……

看了这个回帖,我终于笑了
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发表于 2013-2-27 17:47:43 | 只看该作者
hizame 发表于 2013-2-26 19:38
麻烦您用回帖的方式回复我的发言,谢谢。点评的话都没法给你回话啊,还是有别的方法?发的着急,就不研究 ...

同伴对话,你说的是手机那个?

两种方法
1 点开一下,关一下,速度就快了
2 我试了不用理的,剧情一过,手机那信息也自动没了~
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