设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2727|回复: 10
打印 上一主题 下一主题

[已经过期] RMXP死亡显示自制动画

[复制链接]

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
121 小时
注册时间
2011-11-18
帖子
68
跳转到指定楼层
1
发表于 2013-7-19 10:06:28 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
如题,自己作了一个动画,想改脚本使敌我死亡后显示某动画,在本站搜索过,无答案,来此求助各位大神and和我一样菜的菜鸟们。{:2_264:}

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
54
在线时间
1208 小时
注册时间
2011-1-23
帖子
910

贵宾

2
发表于 2013-7-19 13:12:14 | 只看该作者
貌似直接做成战斗不能的状态动画就行
→→→牛排的小黑屋←←←
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
121 小时
注册时间
2011-11-18
帖子
68
3
 楼主| 发表于 2013-7-19 13:52:41 | 只看该作者
︶ㄣ牛排ぶ 发表于 2013-7-19 13:12
貌似直接做成战斗不能的状态动画就行

貌似不行,死亡后一直显示死亡动画
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
182 小时
注册时间
2011-2-17
帖子
518
4
发表于 2013-7-19 14:16:20 | 只看该作者
     
在Sprite_Battler寻找 # korapusu 并整段替换成如下内容
# korapusu
      if @battler.damage == nil and @battler.dead?
        if @battler.is_a?(Game_Enemy)
          $game_system.se_play($data_system.enemy_collapse_se)
        ###############################################################################
          dead_animation_id = rand(3)+5   #(3)+5表示从第5个动画开始数 数3个 也就是5 6 7 这三个动画会随机显示成为敌人死亡动画
          animation = $data_animations[dead_animation_id]
          animation(animation,true)
        ###############################################################################        
        else
          $game_system.se_play($data_system.actor_collapse_se)
        ###############################################################################
          animation = $data_animations[1]    #——获得自己人挂了时候的动画,编号105,里面可以附带一声惨叫
          animation(animation,true)                             #——播放动画
        ###############################################################################  
        end
        collapse
        @battler_visible = false
      end
    end

点评

直接:animation = $data_animations[rand(3)+5]  发表于 2013-7-20 14:10
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
121 小时
注册时间
2011-11-18
帖子
68
5
 楼主| 发表于 2013-7-19 14:31:44 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-7-19 14:16
在Sprite_Battler寻找 # korapusu 并整段替换成如下内容
# korapusu
      if @battler.damage == n ...

为什么我的没效果呢,制作的是27号动画改为dead_animation_id = rand(1)+27
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
182 小时
注册时间
2011-2-17
帖子
518
6
发表于 2013-7-19 15:03:14 | 只看该作者
你开一个新的工程看看有效吗

点评

我用的横版战斗  发表于 2013-7-19 17:54
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
121 小时
注册时间
2011-11-18
帖子
68
7
 楼主| 发表于 2013-7-19 17:53:24 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-7-19 15:03
你开一个新的工程看看有效吗

新建工程有效,难道是与其他脚本发生冲突了?{:2_270:}

点评

是的...  发表于 2013-7-19 19:58
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
182 小时
注册时间
2011-2-17
帖子
518
8
发表于 2013-7-19 19:58:32 | 只看该作者
a821615644 发表于 2013-7-19 17:53
新建工程有效,难道是与其他脚本发生冲突了?

用彩虹神剑的分段显示脚本了吗..
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
121 小时
注册时间
2011-11-18
帖子
68
9
 楼主| 发表于 2013-7-19 20:30:14 | 只看该作者
小和尚 发表于 2013-7-19 19:58
用彩虹神剑的分段显示脚本了吗..

只用这么多
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
50
在线时间
182 小时
注册时间
2011-2-17
帖子
518
10
发表于 2013-7-19 20:54:35 | 只看该作者
你试着把改完的脚本复制一份 放在MAIN前面
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-12 04:07

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表