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Lv1.梦旅人 薄凉看客
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- #==============================================================================
- # ■ Scene_Battle (分割定义 4)
- #------------------------------------------------------------------------------
- # 处理战斗画面的类。
- #==============================================================================
- class Scene_Battle
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面 (主回合步骤 3 : 行动方动画)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_phase4_step3
- # 行动方动画 (ID 为 0 的情况下是白色闪烁)
- if @animation1_id == 0
- @active_battler.white_flash = true
- else
- @active_battler.animation_id = @animation1_id
- @active_battler.animation_hit = true
- end
- # 对像方动画
- for target in @target_battlers
- target.animation_id = @animation2_id
- target.animation_hit = (target.damage != "Miss")
- end
- # 限制动画长度、最低 8 帧
- @wait_count = 8
- # 移至步骤 5
- @phase4_step = 5
- end
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 刷新画面 (主回合步骤 4 : 对像方动画)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def update_phase4_step4
- end
- end
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