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- class Show_Photo < Sprite
- $Photo_Allow
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 初始化对像
- # viewport : 显示端口
- # picture : 图片 (Game_Picture)
- #--------------------------------------------------------------------------
- def initialize(viewport,photo)
- super(viewport)
- @PHOTO=photo
- update
- end
-
- #--------------------------------------------------------------------------
- # ● 释放
- #--------------------------------------------------------------------------
- def dispose
- if @photo.bitmap != nil
- @photo.bitmap.dispose
- end
- super
- end
-
- def show_photo(name)
- $Photo_Allow = 1
- @photo=Sprite.new
- @photo.name = "Graphics/Pictures/"+name
- @photo.bitmap=Bitmap.new(@photo.name)
- @photo.ox = @photo.bitmap.width /2
- @photo.oy = @photo.bitmap.height /2
- @photo.x=272
- @photo.y=208
- loop do
- self.update
- if $Photo_Allow ==0 then
- break
- end
- end
- dispose
- end
- end
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