设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 2810|回复: 3
打印 上一主题 下一主题

[讨论] 喵K流武器指南【日本刀已进货】

[复制链接]

Lv4.逐梦者

运否天赋

梦石
10
星屑
5243
在线时间
3567 小时
注册时间
2014-5-15
帖子
1599

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2015-2-25 16:17:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
本帖最后由 喵kano 于 2015-5-31 17:42 编辑

个人向的武器分析,仅供娱乐~可能会更新
西洋剑
    剑几乎是西方游戏的标配武器,其丰富的衍生形态几乎可以应对任何情况。在漫长的发展史中,剑类武器在西方主要有【战斗用】与【装饰用】两种大的类别,其中【战斗用】又分为【万能型】、【劈斩特型】和【突刺特型】三大类。【万能型】的代表为长剑与阔剑,二者在设计思路上都体现出了攻防一体,长剑更被称为“剑类武器巅峰”;【劈斩特型】的代表有斩剑、巨剑等,几乎都是需要双手使用的大型步兵剑;【突刺特型】的代表有穿甲剑与骑士剑,这些剑的剑身细,不适合格挡与劈斩,但尖端能有效穿透中世纪厚重的盔甲。总的来看,【万能型】的剑能力均衡 ,【劈斩特型】强调力量与破坏,【突刺特型】重视击剑技巧。
  此外,【突刺特型】剑在历史发展中又逐步演变出了【装饰用】剑的亚种,此类剑可通称“正装剑”,上流社会贵族在社交场合佩戴此种剑以作为装饰,因为是【突刺特型】的亚种,所以特点就是剑身极细,伤害点集中于尖端。
  总结:西洋剑可以说是集野蛮与文明于一体的武器,它的发展轨迹可以说是两种极端的加点方向,强调蛮力与破坏的【劈斩】方向,以及重视文明于技巧的【突刺】方向。印象中西方剑客的决斗都是相对高雅的,我觉得一个很重要的原因就是他们多用【突刺】剑,这样一种技巧与文明点数高的剑,拉高了逼格,好像没见过拿双手剑决斗的。

西洋枪矛
    长枪是人类文明中传统的武器,历史可追溯到古希腊重装步兵方阵的密集阵长枪,甚至是远古时代围猎猛犸象的投矛手。如果以【中世纪】为视点看的话主要有【(克)骑向】和【步战向】两大发展方向,其中【步战向】的发展简直“贵圈真乱”。于是先看看【(克)骑向】的枪矛好了,这类枪矛突出一个“长”,尤其是枪柄。在使用时直接架在前排士兵的肩上,第一排要么强行举起来,要么插地上。正因为枪身过长,所以长枪方阵的机动非常233,个人感觉相比实际杀伤力,长枪方阵更多是一种心理威慑,可以有效限制骑兵的移动。而骑兵使用的骑枪,也有类似的思路,也是突出一个长枪柄,利用高机动产生的冲击力杀伤敌人,记得骑砍好多版本里的骑枪都是必杀枪,戳谁谁死,就是国王也戳死给你看w。另外,个人认为可能是因为高冲击的关系,骑枪重视枪身的加固,所以我们所看到的骑枪大都是圆锥形,当然这只是个人猜测。
  下面是一个劲儿想融合的【步战向】枪矛。其实早期的步战枪矛都是枪头+枪柄的组合,不过到了中世纪前后,工匠们就开始调皮了,把各种什么大斧子、叉子之类的奇怪物件加到枪头上,出现了斧刃枪、荆棘枪、野猪枪等各种谜之亚种。比较成功的当属戟了,小斧刃+枪头的组合加强了枪兵们在近战中的战斗力,一种说法认为一度横扫欧洲的瑞士雇佣兵就是以类似形态的枪矛作为武器。
  总结:骑与克骑系列的长枪宛如一场比谁“长”的比赛,步战向的枪矛各种求交往、求脱团。尼玛这武器怎么想都少儿不宜w

西洋刀
刀在西方并没有得到与剑类似的优待,这一点从神话传说就能看出来。国王狄奥尼修斯恐吓大臣达摩克里斯用的是高悬的剑(达摩克里斯之剑),贝奥武甫杀了海底魔王后找到的也是剑(巨人之剑),亚瑟王先是拔出了石中剑,后又从湖中仙女哪里拿到了咖喱棒w(王者之剑)。在中世纪的欧洲,刀的地位非常尴尬,感觉基本上就是土匪、强盗、海贼们的武器,难得德国出了个大砍刀,记载多的也是某地的农民用它勇斗暴徒。
感觉唯一比较值得一提的就是东欧伊斯兰国家的大马士革刀,这种弯刀因为采用了某些特种钢,所以刀身布满花纹,非常具有装饰美。
总结:与剑相比,欧洲的刀显得更加野蛮,因而在文明较为发达的地区地位非常尴尬,佩剑的人展现出一种贵气,带刀的人则散发出一种痞气。

日本刀参考了微博@cokithefox
日本刀是一个非常复杂的体系,根据刀身从短到长,有短刀(30cm以下)肋差(30cm-60cm)打刀(60cm左右)太刀(60cm-90cm左右)大太刀(120cm以上),也有人将薙刀作为超长刀归纳进这个体系。日本刀的这些种类可基本归为三大类,【仪仗类】、【实战类】和【自保类】,其中【仪仗类】的代表就是大太刀,超长的刀身在拔刀时基本上只能采取“背拔式”(刀背在背上,拔刀时翘起刀鞘,抽出刀来),实战非常不易。【实战类】为太刀、打刀二种,其中太刀适合马上作战,打刀适合地面作战,所以打刀实际上是最常见的日本刀,在幕末新选组中成员的佩刀中打刀占了相当的部分,维新后成立的警察组织也曾拥有维持治安的打刀队。【自保类】就是短刀和肋差了,其中短刀相当于匕首,另外也常用来切腹,肋差一般作为备用的应急刀剑,非武士阶级也可携带。
  另外值得一提的是,日本刀的命名有固定模式,常见的为【特色】+【刀匠名】,比如【三日月宗近】=【三日月】(刀身有新月般的花纹)+【宗近】(刀匠名)、【童子切安纲】=【童子切】(砍死了大魔-酒吞童子)+【安纲】(刀匠名),也有一些比较任性的命名方式,比如【一期一振】(刀匠栗田口吉光一生专打短刀,只打了这一把太刀)。
  关于刀匠,也有不同的流派,代表流派有栗田口派、来派、一文字派、长船派等,所以也有一些量产型刀剑直接以【流派】+【刀匠】命名。还有一点值得注意,那就是刀匠也是一代传一代,比如【村正】和【正宗】就有好几代,所以实际上每代【村正】打的刀都叫村正。(伊势千字村正、五郎入道村正、妙法村正、势州村正)
  最后是实战,日本刀其实是讲求实战的,日本剑道在战国时就有非常多的流派,上泉信纲的新阴流、柳生宗严的柳生新阴流、伊藤一刀斋的一刀流、林琦甚助的梦想流、东乡重位的示现流等等,各派理念不同。但上泉信纲与柳生宗严对所谓“活人剑”的思考与创新从侧面反映出剑道在那时的日本实际上是一门杀人武术,而且诸多门派重视“拔刀斩”和所谓一击必杀的“一之太刀”,也就是说日本刀承载的实际上是一种对力量与破坏的追求。关于这一点,后来明朝抗倭的戚继光也在与倭寇的实战中发现了,所以他参考日式刀剑的特点以及东南少数民族武器的特有风格,开发出了戚家刀。戚家刀在锻造时改进了制造工序,抛弃了日本刀锻造中的“繁文缛节”,降低了单刀制造成本与时间,迅速实现量产,有效打击了倭寇的嚣张气焰。有关戚家刀更多、更具体的介绍这里就不展开了。
  日本刀对于“一击”的重视我觉得也可以从侧门反映出日式刀剑,尤其是太刀,应该归类为重武器,长刀身带来的格挡与劈砍的巨大优势,同时也带来了重量过重的弊端。所以在交战中讲求速战速决,充分发挥每一击的力量。
  总结:日本刀强调速度与力量,但本体却更像是重武器,注定不能持久作战,如果不能速战速决就容易把自己玩死。这种赌命的玩法也很符合历史上日本人的心态,尤其对于战争的投机心理,最后显然就是被持久战玩死了。{:5_158:}


太刀-貌似昨天把和泉守兼定说成打刀,也是醉了。

打刀-山姥切国广

肋差-土方岁三的肋差堀川国广,在最近的《刀剑乱舞》(剑男人)里和太刀和泉守兼定是一对CP。
PS:图片出处是一个销售仿制刀剑的日本网站,最近因为剑男人的火爆而推出了同款刀剑{:5_166:}http://www.shisouan.com/musha/index.html

评分

参与人数 6星屑 +490 收起 理由
回转寿司 + 200 赞认真的分析整理帖
天使喝可乐 + 120 精品文章
三途亚梦 + 120 精品文章
龙和许也 + 36 精品文章
3106345123 + 5 精品文章
永恒の未知数 + 9 不找一些图片装饰一下吗

查看全部评分

土猫三国开发完成

Lv5.捕梦者 (暗夜天使)

只有笨蛋才会看到

梦石
1
星屑
21661
在线时间
9417 小时
注册时间
2012-6-19
帖子
7118

开拓者短篇九导演组冠军

2
发表于 2015-2-25 23:07:23 | 只看该作者
【兽面噬甲无名】

点评

笑到我了:-D  发表于 2015-2-26 18:50
喵呜别闹233  发表于 2015-2-26 18:06
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1457
在线时间
892 小时
注册时间
2011-3-4
帖子
839
3
发表于 2015-2-26 18:55:15 | 只看该作者
不能漏了【重剑】
重剑无锋·大巧不工
代表杨过的玄铁重剑和罗斯的大剑

点评

我这里主要探讨历史向的武器种类,我个人认为重剑是双手剑或阔剑的亚种,在真实历史上比较罕见,故不讨论。  发表于 2015-2-26 19:16
全民制作人们,大家好,我是练习时长两年半的黄油制作人绿坝,喜欢唱、跳、rap、篮球,music!欢迎加群:107335249
回复 支持 反对

使用道具 举报

Lv1.梦旅人

梦石
0
星屑
64
在线时间
4352 小时
注册时间
2007-8-31
帖子
1982
4
发表于 2015-2-26 23:09:45 | 只看该作者
世界三大名刃---大马士革弯刀、马来克力士剑、日本武士刀

点评

马来克力士剑……三大名刃当中居然还有来自我家乡那里吗?  发表于 2015-2-26 23:28
真可惜唐刀没落了。  发表于 2015-2-26 23:24
我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告!
我的作品官网:http://www.asperta.org/
ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/


回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-21 16:59

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表