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RGSS一些不常用的方法~ ``

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Lv1.梦旅人

有事烧纸

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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发表于 2006-12-6 23:49:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一些在RGSS中不常用的方法,不过可能在某些地方会需要呢,呵呵````

1、global_variables 该方法返回全局变量名数组。

2、local_variables  返回局部变量名数组。

3、Module.constants 返回 模块名 数组。

4、模块名.constants 返回该模块中的常量以及内部类名等

   比如 Input.constants

5、模块名.class_variables 返回该模块中的类变量名数组  类变量:以@@开头

6、对象.instance_variables 返回该对象的实例变量

   比如 $game_map.instance_variables

7、trace_var 方法
   
   作用:钩子.. -v-  就是跟踪

   ps:只根据全局变量,要全局变量的值被改变就会被钩子捕获,后怎么处理就你自

己看着办了,呵呵 -v-

   形式一:trace_var(varname, hook)

   形式二:trace_var(varname) {|newval| .... }  带块的

   取消钩子:untrace_var(varname[, hook])

   取消钩子也可以用:trace_var(varname,nil)

  

神隐中,偶尔诈尸

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贵宾VX城市地图大赛冠军第1届RMTV比赛冠军第1届TG大赛冠军

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 楼主| 发表于 2006-12-6 23:49:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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一些在RGSS中不常用的方法,不过可能在某些地方会需要呢,呵呵````

1、global_variables 该方法返回全局变量名数组。

2、local_variables  返回局部变量名数组。

3、Module.constants 返回 模块名 数组。

4、模块名.constants 返回该模块中的常量以及内部类名等

   比如 Input.constants

5、模块名.class_variables 返回该模块中的类变量名数组  类变量:以@@开头

6、对象.instance_variables 返回该对象的实例变量

   比如 $game_map.instance_variables

7、trace_var 方法
   
   作用:钩子.. -v-  就是跟踪

   ps:只根据全局变量,要全局变量的值被改变就会被钩子捕获,后怎么处理就你自

己看着办了,呵呵 -v-

   形式一:trace_var(varname, hook)

   形式二:trace_var(varname) {|newval| .... }  带块的

   取消钩子:untrace_var(varname[, hook])

   取消钩子也可以用:trace_var(varname,nil)

  

神隐中,偶尔诈尸

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发表于 2006-12-6 23:51:18 | 只看该作者
小夏无敌~
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发表于 2006-12-6 23:53:28 | 只看该作者
以下引用柳柳于2006-12-6 15:51:18的发言:

小夏无敌~

↑小夏饭{/hx}
RockK & Abu.     2020.
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  • 更新完成啦

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发表于 2006-12-7 00:43:30 | 只看该作者
以下引用柳柳于2006-12-6 15:51:18的发言:

小夏无敌~

{/hx}小夏MM当然无敌
- -
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发表于 2006-12-7 00:47:09 | 只看该作者
以下引用传说VS天涯于2006-12-6 16:43:30的发言:

小夏MM当然无敌
- -


-_-!
主进度:70%
番外进度:生化篇100% [未知]0% [未知]0%
系统翻新进度:15%
全动作补完:90%(枪械100%)(近战兵器:80%)
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风之塞尔达

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发表于 2006-12-7 01:14:19 | 只看该作者
好东西啊...这个做脚本的统计再好不过了!
在程序里延续塞尔达的传说, 在画板上勾勒塞尔达的轮廓!!
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Lv1.梦旅人

逃兵

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发表于 2006-12-8 20:48:22 | 只看该作者
好用的东东{/se}
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发表于 2006-12-8 23:47:50 | 只看该作者
XN 的水平已经达到登峰造极的境界了……
小星子=亿万星辰@PSVita
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Lv1.梦旅人

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发表于 2006-12-27 04:54:07 | 只看该作者
补充个挺重要的:

p Object.methods
p Object.private_methods

里面很多方法都有了。  - -
哼哼。。。。
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