查看: 1092|回复: 0

[有事请教] 如何让sprite.x一字排开不要跟随角色x坐标

[复制链接]
梦石
0
星屑
7296
在线时间
1244 小时
注册时间
2015-8-15
回帖
473
发表于 2023-11-10 14:47:21 | 显示全部楼层 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?注册会员

×
[pre lang="ruby"]#精灵的数量等于角色的数量      
        @param_sprites.each do |sprite|#@参数精灵。每个做|精灵|
          sprite.ox = sprite.bitmap.width / 2#精灵ox=精灵位图宽度/2
          sprite.oy = sprite.bitmap.height#精灵.oy=精灵。位图高度
          sprite.y = 520
          #sprite.y = y - 52
           
          #sprite.opacity = 255
          shif =  @character.is_cal#盖印图层=@角色。是计算函数
          sprite.x = x - (shif ? 82 : 52)#精灵.y=y-(盖印图层?82:52)
          sprite.z = 999999#精灵.z = z
        end[/pre]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

Powered by Discuz! X5.0 © 2001-2026 Discuz! Team.

在本版发帖返回顶部