Project1
标题:
怎样在$game_map.events.values中消除本事件?
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作者:
mariofans
时间:
2014-5-9 22:39
标题:
怎样在$game_map.events.values中消除本事件?
用了事件仓库后复制的事件越多调用events.values刷新越繁琐,游戏也就越来越卡。转换地图后events.values刷新游戏也就变得流畅。
像这种ACT地图上反复刷出机关的游戏来说简直苦不堪言!
现在的问题是怎样在events.values中消除某事件?如果不可以的话怎样在不卡帧的情况下重写events.values?
作者:
fux2
时间:
2014-5-10 14:37
在同一个地图出现足以至卡的事件数量,这是你对事件的安排有问题。
另:events是个hash,values方法想重写很可能要重写hash类,这相比作为一个内部类,重写只会减慢效率而不会加强。
单独论消除某value的方法的话,events.delete(事件ID)
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