PS: | 读写障碍、含混性 |
其实今天本来想写一篇关于“号召大家更加注意怎么写剧本的帖子”的帖子,话说一个rpg如果没有剧情那该是多大的灾难,好吧或者这算不上所谓的灾难,但是一个教人们怎么制作rpg的论坛没有关于“剧本”的教程,那应该真算一个非常大的灾难: 感谢管理员整理 | 有时候两个人明明在讨论同一个事情,但是不知道为什么,感觉就是无法清晰的交流。为防引战和生成仇恨值,就不at谁了,也不举例子,大家约摸着理解吧... 比如一些帖子中讨论“游戏XXX的趋势”、“应该怎样做游戏”、“游戏XXX”等之类的话题时,明明认得帖子中的语言,或者也读得懂帖子里的句子,但是就是无法理解段落的大意;看完之后,好像感觉什么都没看。那么问题来了: 问题描述 因此,人们认识事物的机制,是否本来就毫无逻辑可言呢?所谓逻辑,不过是在一个相对的领域而言,比较严密的推断罢了。这样想是否正确呢? |
到底怎么写好剧本?
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自己的一点剧本设计心得
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兴之所至,总结了一些游戏剧情的技巧
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一点个人关于RPG剧本的感想
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关于角色的语言和台词
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RPG角色人設創作心得
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RPG角色性格和动机的塑造心得
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游戏策划之角色性格
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关于剧情向性游戏的世界观、剧情、人物和情怀的看法
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