Project1

标题: 对话框的事基本弄完了,下一个,菜单…… [打印本页]

作者: SailCat    时间: 2018-1-7 14:59
标题: 对话框的事基本弄完了,下一个,菜单……
对话框到1.1版本,功能和bug基本修完了,后面应该不会再有大改(这东西大改要死人的)

菜单部分,大概都希望啥需要的效果加强?

主菜单:
1. 自定义背景(可以像va的graphics.snap_to_bitmap.blur)或者就是一张自定图片
2. 菜单中允许读档
3. 菜单中用脸图代替行走图
4. 菜单人物状态竖排,并用脸图或战斗图代替行走图
5. 横式菜单
6. 自定义各窗口位置(类似于float排版)
7. 菜单中显示当前所在地图名

特技
1. 特技分类(不依赖备注或依赖备注)
2. 按可用性对特技排序(而不是按ID)

物品
1. 物品分类(不依赖备注或依赖备注)
2. 按可用性对物品排序(而不是按ID)
3. 战斗中不显示无用物品

装备
1. VA移植(一键卸除和一键优化)
2. 显示多种能力值变化
(以上两个已经做了,还在测试)

状态
1. 状态窗口零散化和美化(你们都希望状态窗口显示哪些信息?)

存档
1. 截图存档(已有现成脚本,可整合)
2. 存档扩展(本人已发布,可整合)

楼下继续……

作者: 梦幻想    时间: 2018-1-7 16:01
好强....

我能想到的有用血条代替数值
各种菜单功能上的扩展,比如添加图鉴,任务,指引
同伴的扩展:菜单可以显示超过4个同伴,可以设定只有前4人参加战斗(这里又涉及同伴位置顺序的调换)
技能扩展说明,详细显示技能威力,各项属性影响值,适用范围

嗯,暂时就想到这些...

作者: 文雅夕露    时间: 2018-1-7 16:24
动态数值的血条和动态数值的状态栏...
我这边好像有了,不过能做出来给其他制作者分享也不错。
作者: 89444640    时间: 2018-1-7 17:03
本帖最后由 89444640 于 2018-1-7 17:23 编辑

按可用性对特技、物品、装备 排序,这个很使用我这就是数据库乱的一塌糊涂,有时候想加个东西由于排列问题都没法加了,
希望是扎样,不加备注按照id编号排序,加了备注按照备注排序。备注排序优先级高于物品实际ID排序。

主菜单自定义背景这个也挺喜欢的,如果可以的话,希望可以使用脚本来控制背景的更换,因为我这相当于每个章节或者地域用一个类型的窗口,如果只更换背景图而不更换主窗口可能还是……,不过默认的窗口我这还算够用。

状态界面显示半身像,居于窗口右侧,左侧显示角色数据以及其他状态。允许缺省,缺省情况用脸图,显示在角色名字下面。如果脸图也没有就用角色行走图。
大概这个效果,由于是我按照自己素材和习惯写的,大概推荐是是这个样子,这个排版刚才看了可能不太好,重新整理了一下


没有立绘(画不出来,请不起美工)的情况下,下面的装备和属性居中显示。
这张只看下面的属性和装备位置


截图存档的排版,按照同一窗口下可显示多个,尽量从简。否则读个盘得往下拉很长。


菜单中显示地名功能,可以让用户选择是否显示,有个别地方地图名字不能让看的
比如为了节约地图资源,地图上限只有999,没搂住就能画超了,很多个不重要的民宅用同一个地图。这时候显示民宅 通用 就穿帮了。

不行了我得吃点东西去,又一天没吃了……
作者: 鑫晴    时间: 2018-1-8 00:20
本帖最后由 鑫晴 于 2018-1-8 00:37 编辑

想要这样的菜单:
https://rpg.blue/thread-375047-1-1.html

还想要这样:
https://rpg.blue/thread-375196-1-1.html


还想要:
https://rpg.blue/thread-404168-1-1.html

这样:
https://rpg.blue/thread-251152-1-1.html

这样:
https://rpg.blue/thread-254293-1-1.html

这样:
https://rpg.blue/thread-325824-1-1.html
作者: chd114    时间: 2018-1-8 08:56
排序可以考虑做自定义的排序(按某一属性加成/综合值/使用等级要求)和筛选
分类可以参考YEP,单个技能允许同时有多个类型
装备(装备槽位、装备风格自定义)可以先用va做了再移植···




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1