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先说一下,因为高考离开6R1年,这一年6R发生了不少事。现在荣升为大学狗.....
好吧,高考考了486(2本...),于是我就去读了计算机专业.....不知道还有486卖不...
正题: 帘式渐变图文HELP+仿某卓通知
由使用难度,使用设了10经验的门槛(顺带赚点经验,现在越来有难赚了...)...
效果图:
特点:
1.采用60fps,流畅
2.由0开始加速浏览,且有"惯性"
3.越界会弹回...
4.(重点)
可以"播放"图片...最高就是60fps..
5.more...
使用说明:
因修改较多,脚本已用"■"注明,详细请搜索:*修改*
脚本有个"■HELP",是编写Help的,
格式:
主:HELP={}
次:
HELP={名字1=>[XX],名字2=>[xx],............}
再次:
XX即为内容,为数组(Array),顺着写就行了....
如:
HELP=>{"版权声明"=>["本游戏由RPG Maker XP","编写"]}
这样显示"版权声明"会显示2行,第一行会显示"本游戏由RPG Maker XP",第二行显示"编写"..
显示图片:在游戏目录下建立Help文件夹,里面放以数字为名称的图片,建议使用jpg图片,你懂的....
HELP=>{"版权声明"=>["本游戏由RPG Maker XP","编写",1]}
这样就是上面那个为基础,显示了一个叫1的图片...
HELP=>{"版权声明"=>["本游戏由RPG Maker XP","编写","1"]}
这是不显示图片的...
播放图片:
[播放间隔,第一张,第二张......]
如:
HELP=>{"版权声明"=>["本游戏由RPG Maker XP","编写",[2]+(1..50).to_a]}
这就是播放60/2=30fps的图片,内容是1到50张[to_a怎么用的自己查....]
开头的就是每2帧播放一张图片,你有60帧的(片源)话就写1,不过鉴于容量,写个6就行了,不然
600张也只供你播放10秒,这里最后说明一下别忘记逗号了....
增减说明:
在Game_System下已注明修改- @help = ["版权声明","游戏说明"] # *修改*
复制代码 是指缺省下能显示的Help- $game_system.help << "S-坦克"
复制代码 这就可以增加个"S-坦克"的选择了....删除的话...自己查吧...
仿XX的通知:
地图上:
$scene.msg(X)
即可,如:
$scene.msg("XX任务完成")
若需要多行显示:
$scene.msg([XX,XX,......])
即可,如...
$scene.msg(["XX任务完成","现在可以去XX了")
设置说明:(可以不看)
Scene_Map下:
MSG_Line_Wait = 60 # 每行即时消息显示时间
注释写了...不用说明了..这是通知栏的...
"■Scene_Help"- # ===参数设定===
- class Window_Help_For_HELP < Window_Base
- # 是否开启中断刷新,建议不开启
- Break_Update = false
- # 每行每帧增加不透明度数
- Show = 7
- # 每次刚载入时每行载入间隔,必须使用小数!!!!!
- Wait = 3.0
- # 最长"惯性滑动"帧数
- Scroll = 60
- # 最长滑动速度(单位:像素/帧)
- SpeedMax = 8
- end
复制代码 还是不说了...
另外是福利(算不上...):
用RMXP写的小软件,批处理命名的,自己摸索吧,用于本工程的"动画",图片得扔到P文件夹下...
P.S.1 可以用Bitmap_Cache.clear清除缓存
P.S.2 Help强制使用RMXP默认"主题"(窗口皮肤),不喜欢的自己修改....
(删掉 self.windowskin = RPG::Cache.windowskin("001-Blue01"))
RMXP.part1.rar
(976.56 KB, 下载次数: 60, 售价: 1 星屑)
RMXP.part2.rar
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RMXP.part3.rar
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