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Lv1.梦旅人 魔王 ⑨ 
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这次弄出来的又是一个囧物,反正可以自定义换行,不过只能换行一次,也就是将文字拆开分两行显示,那啥……要弄个三行的M我就得了,这个脚本插进mian之前应该就没问题了,然后,请确认Help_Window有没有足够的空间显示文字。然后就是这个脚本十分之好用,不过有没有错误未知,至少我自己耍没问题,如果有什么错误就回帖说明吧。 
使用方法:在物品、技能、装备的说明文字中使用“@”分割 
如 : 【Atk+30】@好剑一把 输出就为 
【Atk+30】 
好剑一把 
 - - 好吧,是囧物。 
然后脚本被我更新了,以下的字体会因为换行而缩小 
- #==============================================================================
 
 - # 说明文字换行
 
 - # 本脚本作者:玄月,使用和转载请保留此信息
 
 - #==============================================================================
 
 - # ■ Window_Help
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。
 
 - #==============================================================================
 
  
- class Window_Help < Window_Base
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 初始化对像
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def initialize
 
 -     super(0, 0, 640, 64)
 
 -     self.contents = Bitmap.new(width - 32, height - 32)
 
 -   end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 设置文本
 
 -   #     text  : 窗口显示的字符串
 
 -   #     align : 对齐方式 (0..左对齐、1..中间对齐、2..右对齐)
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def set_text(text, align = 0)
 
 -     # 如果文本和对齐方式的至少一方与上次的不同
 
 -     if text != @text or align != @align
 
 -       # 再描绘文本
 
 -       self.contents.clear
 
 -       self.contents.font.color = normal_color
 
 -       self.contents.font.size = 16
 
 -       self.contents.font.name = ["黑体"]
 
 -       if text.split(/@/)[0]&&text.split(/@/)[1]!= nil
 
 -       text1 = text.split(/@/)[0]
 
 -       text2 = text.split(/@/)[1]
 
 -       self.contents.font.size = 14
 
 -       self.contents.draw_text(4, 0, self.width - 40, 16, text1, align)
 
 -       self.contents.draw_text(10, 16, self.width - 40, 16, text2, align)
 
 -       else
 
 -       self.contents.font.size = 16
 
 -       self.contents.draw_text(4,0, self.width - 40, 32, text, align)
 
 -       end
 
 -       @text = nil
 
 -       @text = nil
 
 -       @text = nil
 
 -       @align = align
 
 -       @actor = nil
 
 -     end
 
 -     self.visible = true
 
 -   end
 
 - end
 
  复制代码 
然后这个便是窗口会因为字体变大,请使用前先调整好窗口位置 
- #==============================================================================
 
 - # 说明文字换行
 
 - # 本脚本作者:玄月,使用和转载请保留此信息
 
 - #==============================================================================
 
 - # ■ Window_Help
 
 - #------------------------------------------------------------------------------
 
 - #  特技及物品的说明、角色的状态显示的窗口。
 
 - #==============================================================================
 
  
- class Window_Help < Window_Base
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 初始化对像
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def initialize
 
 -     super(0, 0, 640, 64)
 
 -     self.contents = Bitmap.new(width-32, height)
 
 -   end
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   # ● 设置文本
 
 -   #     text  : 窗口显示的字符串
 
 -   #     align : 对齐方式 (0..左对齐、1..中间对齐、2..右对齐)
 
 -   #--------------------------------------------------------------------------
 
 -   def set_text(text, align = 0)
 
 -     # 如果文本和对齐方式的至少一方与上次的不同
 
 -     if text != @text or align != @align
 
 -       # 再描绘文本
 
 -       self.contents.clear
 
 -       self.contents.font.color = normal_color
 
 -       self.contents.font.size = 18
 
 -       self.contents.font.name = ["黑体"]
 
 -       if text.split(/@/)[0]&&text.split(/@/)[1]!= nil
 
 -       text1 = text.split(/@/)[0]
 
 -       text2 = text.split(/@/)[1]
 
 -       self.contents.draw_text(4, -4, self.width - 40, 32, text1, align)
 
 -       self.contents.draw_text(10, 20, self.width - 40, 32, text2, align)
 
 -       self.z = 300
 
 -       self.height = 80
 
 -       else
 
 -       self.contents.draw_text(4,0, self.width - 40, 32, text, align)
 
 -       self.height = 64
 
 -       end
 
 -       @text = nil#text
 
 -       @text = nil#text1
 
 -       @text = nil#text2
 
 -       @align = align
 
 -       @actor = nil
 
 -     end
 
 -     self.visible = true
 
 -   end
 
 - end
 
 
  复制代码 |   
 
 
 
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