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3楼
楼主 |
发表于 2012-9-1 20:38:02
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只看该作者
harinlen 发表于 2012-9-1 20:29
把一个Actor的头像按照提示所说的文件更名后放在Graphics/Characters下(Graphic拼错了,貌似- -)即可。
...
啊啊真抱歉确实打错了呢
可是范例工程中
character下面的图片文件是这样的“$八云紫” “$八云紫_1",并没有直接文件名是actor4_1的文件,为什么范例中的脚本就能运行,我的就不行呢
数据库设置中actor4就是用的”$八云紫“这张行走图
我也试过把这几张图片改名为”actor4_1"这样的文件名。但是图片显示不全
我查找论坛上之前是否有类似问题。看到有人说可能是行走图的返回有误,提取enemy_id后行走图返回有误。并给出了如下解决方案
↓引用
#--------------------------------------------------------------------------
# ● Enemy Animated Battler Settings
#--------------------------------------------------------------------------
# return true - 敌人战斗图用行走图.
# return false - 用默认图.
# [Settings]
# 1.战斗图必须放在Graphics/Characters 里
# 2.名称必须和默认战斗图一致
def anime_on
case @enemy_id #指定敌人ID显示的战斗图类型,true为行走图false为普通的
when 31
return true
end
# 普通敌人
return true
end
把这里的的true改成false
========================引用完毕
我……我没看懂
这个有关系吗,在哪里设置呢
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