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[已经解决] 如何为敌人定义等级?

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Lv3.寻梦者

梦石
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开拓者

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发表于 2017-8-22 16:55:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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这是我的普攻伤害公式:((a.level*0.4+2)*35*a.atk/b.def/50+2)
但是一旦由敌人使用普通攻击,就无法对角色造成伤害。
所以说如何给敌人定义等级?

Lv4.逐梦者

梦石
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发表于 2017-8-22 21:03:19 | 只看该作者

插入到main之前,在敌人的备注里面写上等级 = XX

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  1. class Game_Enemy < Game_Battler
  2.   attr_accessor :level
  3.   alias qqeat_initialize initialize
  4.   def initialize(index, enemy_id)
  5.     qqeat_initialize(index, enemy_id)
  6.  
  7.     $data_enemies[@enemy_id].note.scan(/等级\s*=\s*(\d+)/i)
  8.     @level = $1.to_i
  9.   end
  10. end

点评

多谢~  发表于 2017-8-22 21:22
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