设为首页收藏本站|繁體中文

Project1

 找回密码
 注册会员
搜索
查看: 3248|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

[已经解决] 如何为敌人定义等级?

[复制链接]

Lv3.寻梦者

梦石
0
星屑
1394
在线时间
267 小时
注册时间
2017-2-18
帖子
101

开拓者

跳转到指定楼层
1
发表于 2017-8-22 16:55:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

加入我们,或者,欢迎回来。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?注册会员

x
这是我的普攻伤害公式:((a.level*0.4+2)*35*a.atk/b.def/50+2)
但是一旦由敌人使用普通攻击,就无法对角色造成伤害。
所以说如何给敌人定义等级?

Lv4.逐梦者

梦石
0
星屑
19433
在线时间
3102 小时
注册时间
2013-1-11
帖子
1291
2
发表于 2017-8-22 21:03:19 | 只看该作者

插入到main之前,在敌人的备注里面写上等级 = XX

RUBY 代码复制
  1. class Game_Enemy < Game_Battler
  2.   attr_accessor :level
  3.   alias qqeat_initialize initialize
  4.   def initialize(index, enemy_id)
  5.     qqeat_initialize(index, enemy_id)
  6.  
  7.     $data_enemies[@enemy_id].note.scan(/等级\s*=\s*(\d+)/i)
  8.     @level = $1.to_i
  9.   end
  10. end

点评

多谢~  发表于 2017-8-22 21:22
回复 支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册会员

本版积分规则

拿上你的纸笔,建造一个属于你的梦想世界,加入吧。
 注册会员
找回密码

站长信箱:[email protected]|手机版|小黑屋|无图版|Project1游戏制作

GMT+8, 2024-11-17 17:33

Powered by Discuz! X3.1

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表