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[已经解决] 掷色子动画如何制作

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发表于 2012-5-8 22:39:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
RT,掷色子的动画如何制作,并且掷色子出现的随机点数,如何让文本中显示出来

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发表于 2012-5-8 23:01:42 手机端发表。 | 只看该作者
不用动画用sprite,显示连续图像
最后要显示真面目的那几十帧随机出现
然后根据随机数显示文本

点评

原来如此。。。这样说来事件也能做啊。。。貌似。。。  发表于 2012-5-8 23:17
欢迎点此进入我的egames.wink.ws,有RMQQ堂等

[url=http://rpg.blue/thread-317273-1-1.html]短篇八-赶选

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 楼主| 发表于 2012-5-8 23:10:56 | 只看该作者
具体应该怎么做,能截图吗
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开拓者

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发表于 2012-5-8 23:27:05 | 只看该作者
其实还可做6个动画,设子数1-6
然后根据动画id来显示文本
这个更简易!
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 楼主| 发表于 2012-5-8 23:38:17 | 只看该作者
恕我懒惰。。。。能不能给个图解,或者poject
貌似你说sprite比较合适我的想法
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发表于 2012-5-8 23:55:11 | 只看该作者

rb = rand(6)+1
loop do
Graphics.update
sprite 变更图像
关于sprite的 update根据rb来决策最后几个sprite显示什么
end


‘‘──end55rpg于2012-5-8 23:55补充以下内容

手机党i am接图就免了吧
’’
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 楼主| 发表于 2012-5-9 00:01:26 | 只看该作者
万分感谢!


‘‘──Vampire.L于2012-5-9 03:13补充以下内容

可以的话,深夜党的大神还是给我一个截图或者project吧!
小弟实在愚拙
’’
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发表于 2012-5-9 07:43:43 | 只看该作者
六点色子做6个动画,9点色子做9个动画?
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 楼主| 发表于 2012-5-9 09:57:30 | 只看该作者
就做一个6个面的色子的动画。。。。


‘‘──Vampire.L于2012-5-9 12:17补充以下内容

   十万火急,求大神援助
’’
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发表于 2012-5-9 19:02:59 | 只看该作者
照这样子只能做六个动画了,掷骰子的时候用随机数判定,1~6,分别对应播放六种动画。
一壶浊酒喜相逢,古今多少事,都付笑谈中。
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