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[已经解决] 做一个游戏应该从什么地方开始?

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-1-27 19:30:24 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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画地图?还是人物属性?还是什么别的?

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发表于 2014-1-27 20:05:46 | 只看该作者
本帖最后由 moeno_ 于 2014-1-27 20:07 编辑

恩…我觉得应该是新建工程吧

首先想一个好构思好的剧情主线…

然后慢慢慢慢一步一步完善画地图加脚本吧…
剧本真烦。。。
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 楼主| 发表于 2014-1-27 20:41:50 | 只看该作者
moeno_ 发表于 2014-1-27 20:05
【恩…我觉得应该是新建工程吧】

首先想一个好构思好的剧情主线…

主线想好了,就是不知道从哪开始做
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发表于 2014-1-27 20:44:24 | 只看该作者
hoperecall 发表于 2014-1-27 20:41
主线想好了,就是不知道从哪开始做

开头地图画好后放置剧情
然后一步一步按照自己的主线来发展地图

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剧本真烦。。。
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 楼主| 发表于 2014-1-27 21:11:52 | 只看该作者
moeno_ 发表于 2014-1-27 20:44
开头地图画好后放置剧情
然后一步一步按照自己的主线来发展地图

谢谢{:2_267:}
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发表于 2014-1-27 22:09:57 | 只看该作者
是脚本!
给你的游戏一个比较精准的定位,然后构建他的系统,完工或近乎完工之后再开始发展主线、支线等等

不过新人的话 建议暂时不动脚本 练习一下事件和地图

点评

构建系统?这怎么弄。。。。我是学编程的,脚本应该能很快入门  发表于 2014-1-29 17:21
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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发表于 2014-1-28 15:21:31 | 只看该作者
先主线吧。新人可以使用自带的素材或者其他已完工游戏的素材练手,有了主线后再思考一些关键技术,比如说跳跃、动画、开关的使用方法。我现在做一个同人游戏,技术还凑合,就是得重新思考充实一下主线……
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发表于 2014-1-28 21:42:54 | 只看该作者
剧本>游戏素材>画地图>写事件>脚本

点评

我觉得应该是脚本-素材导入-数据库-地图-事件(剧本)  发表于 2014-1-29 10:53
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Lv3.寻梦者 (版主)

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青铜编剧史诗剧作家剧作品鉴家

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发表于 2014-1-29 11:47:52 | 只看该作者
我觉得应该现有个剧本,顺便把游戏系统、角色技能什么的全部设计了。因为已经试过很多遍了,游戏做到一半之后就感觉无从下手,不知道怎么进行下去。

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Lv4.逐梦者 (版主)

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发表于 2014-1-29 21:44:41 | 只看该作者
多看一些脚本 自然就明白了脚本
游戏系统包括从标题到战斗到地图界面到菜单到对话细节到操作模式……
当然你不必一次性搞这么多……

点评

谢谢~决定先搞脚本了  发表于 2014-1-30 12:31
萌新瑟瑟发抖
看到我请叫我去干活
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