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[有事请教] 請問這樣的標題如何???

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发表于 2013-8-28 13:41:46 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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背景是會滾動的 (愛死 @LBQ 腳本)
請問這樣配色沒問題么?
(上次被 RO-零 吐嘈的很慘...    這次新坑求点評)

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发表于 2013-8-28 13:44:18 | 只看该作者
标题有点像素风格。。。
但背景不是的诶。。。
要是背景也是的话。。。。。

点评

其實遊戲本身也不是像素.. 不过好像也沒有大影響...?  发表于 2013-8-28 13:48

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熊喵酱 + 2 其實遊戲本身不是像素.. 不过好像也沒有多.

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发表于 2013-8-28 14:18:02 | 只看该作者
啥,不是像素?
缩小的手绘,还是矢量图?
不是像素的RM游戏好少,求内部截图
简化 高效 简约 便捷,为用户体验而思考。
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发表于 2013-8-28 14:19:01 | 只看该作者
強烈建議您的背景使用像素圖,或是標題改掉,

因為風格要統一才會好看!

而且標題一看就像是像素GAME...

再來就是遊戲名稱要跟遊戲有關聯性,

不能只因為好聽就取這名字...

勇者的心是指什麼?

故事內容又是什麼,

請交代清楚。

点评

故事劇本我從來不會去寫的.... 內容差不多是有關於魔法符咒什么的......  发表于 2013-8-29 01:36
在下也認同你的意見www  发表于 2013-8-28 14:32

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发表于 2013-8-28 14:44:17 | 只看该作者
LOGO的风格的确别具一格,但是也要注意搭配,就像LS那位前辈说的一样

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Engine:RPG Maker XP
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帅的人在默默填坑,而丑的人在疯狂灌水。
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发表于 2013-8-28 14:51:06 | 只看该作者
本帖最后由 野生君IR 于 2013-8-28 14:59 编辑

因為有糖所以很認真這種事在下會說嗎www真心沒找碴的意思只是身為美術的認真mode一開啟就(orz
暫不考慮其他因素的情況下,首先是標題文字的點評v
文字(大小)權重做得很不錯,基線對齊,45度角投影營造像素風立體感好評www
但怎標題文字只是中線偏左而不置中囧?這是偽置中啊bbb在下一開始還看不出來,直至發現選項排版違和感MAX之後orz
另外,「之」字與「心」字之間的文字間距比起整體而言顯得略窄。(不相信的話可以用尺子量量)

然後是選項文字,未選擇的選項作透明度處理是常見好用的方法,但虛實對比不夠強,對「被選擇」的強調不足
選項文字的權重說實話也相當奇怪。常理而言越是接近畫面中心、文字尺寸越大,權重便越大。在下是能夠理解「因為MEMORY選項可能是點擊數最為頻繁的」而方便起見將MEMORY選項設在中央的想法,但實際上MEMORY選項並不是位於標題畫面中央的,而是中間偏左的位置。這讓選項(s)與標題畫面兩者的中線重心不一致,驟眼看來總是沒辦法把目光凝定在MEMORY選項上bbbbbbbbbbb"(不相信的話用尺子量量,你會畫出兩條中線orz)
其次,FORSAKE選項文字較為寬長(即權重較大),但它的中線比起NEW選項卻更靠近MEMORY選項(也就是說選項分佈的距離不均等),再加上FORSAKE因位於畫面角落的關係在視覺上有導引性,而NEW所在的位置沒有。講白了,就是現在的選項權重是MEMORY>FORSAKE>>NEW……這權重是不是怪怪的囧"

最後是背景,黑色背景上的白影是扁平圖像,相對上層文字而言是相當不錯的對比。
但在背景圖上在下贊同みかげ桑的意見,像素風格由於其特異的辨識性,很難與其他風格協調。個人覺得例圖的上層文字與背景是割裂的,違和感相當強。



補充:關於標題畫面與遊戲的連繫
如果遊戲內部素材不是像素風格的話,標題畫面與遊戲會形成美術上的視覺衝突,而在「印象」上也會造成混亂。
這是一般而言遊戲標題都應反映遊戲風格的關係,而視覺會影響觀感,舉個例子,殘破不堪的古舊字體不可能讓人聯想到歡樂賣萌的遊戲(喂#
因此標題畫面與遊戲是息息相關的,美術風格更如是XD
補充2:關於標題文字的HERO
沒記錯的話Hero的準確解法是英雄,而「英雄」與「勇者」的語義其實有著細微的差異。(前者知名度必然很大,而後者在傳統RPG裡亦可形容初心冒險者)
但在下不清楚遊戲內容的細節,所以也不好置喙就是了

好吧在下是個嘮叨煩人討厭又完美主義的小美工orz"以上如有冒犯很對不起///

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熊喵酱 + 4 謝謝 受教了!
未命名 + 30 好详细,学习了。
みかげ + 3 真的有在用心討論!

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发表于 2013-8-28 16:19:58 | 只看该作者
下面的选项是青色阴影,建议标题也改成青色比较好……

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@八月桑 果真不错  发表于 2013-8-28 16:25
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发表于 2013-8-28 16:33:06 | 只看该作者
背景一团,不好看。
我已经没有兴趣认真做游戏了……只能胡扯
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发表于 2013-8-28 17:54:28 | 只看该作者
本来想在下面胡说几句卖个萌求糖,一看到上面那么多前辈那么认真我就吓尿了= =
好吧其实在下觉得标题看起来很好看的= =虽然后面不是像素图但是我觉得并没有很明显的违和感= =
我要填坑!我要背单词!我要学日语!我要每天锻炼!
好吧呵呵= =
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发表于 2013-8-28 18:02:05 | 只看该作者
静态的图一下子看不出来三个按钮在哪里而且就算是黑白背景用这样的纹路意义不明而且显得更加乱就算是你为了突出是人物轮廓我也觉得你需要对轮廓加上一些不一样的边缘来区分出来这是几个人物的半身像对不

顺便懒得加标点了谬
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