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本帖最后由 H·H·Y 于 2016-10-29 19:15 编辑
《恐怖游轮》是甚么电影?(~ ̄△ ̄)~我今天才第一次听说。但不得不承认这剧情确实是有某部知名恐解的影子。《惩罚者杰克》对我的影响确实深远,这一次剧情的灵感就来自于这游戏。
不过说实话,我也不太满意这一次的剧情,因为是即兴剧情,原本想要表达的很多东西到后来都没能放进游戏里,比如关于“其他的男主”更具体的解释,关于男主为何酒后会有暴力倾向的解释,女主为何会被力量吞噬理性的解释甚至关于谜题中猫的画像的解释、黄绿蓝紫蝴蝶与其他花朵的关联等,这些在制作前都是有考虑过的,甚至有明确解答的,但在真正的制作中,却发现找不到时机将这些剧情插入。我知道很多人制作游戏前没有写剧本,相信有点经验的作者们都遇到过这些情况吧?不过讲真如果我要写剧本的,我还真赶不上投稿了,罪过……
第一次做恐解,感觉很虚,很多东西都用了R剧的经验,大概不通用,有点反效果。谜题之类的我也想得很痛苦……嘛,我果然不太适合做解谜。恐怖气氛我也不太会渲染,从头到尾也只是利用画面颜色和雾图形来渲染恐怖气氛,其他的元素我都忘记使用了。《惩罚者杰克》很善用调查后突然发生的掉落、变色等恐怖元素,《羽翼的祈愿》善于多次调查后的变化元素,《怀表》则有不少突如其来而不失恰当的危机,这方面的功力我还远远不如其他恐解呢。虽然我是第一次做恐解,不过估计也很难有下一次啦(~ ̄▽ ̄)ノ措辞确实我需要调整一下,有时候做起来太嗨了我就有些得意忘形嘿嘿。
谢谢各位审核员评测啦~_(:з」∠)_ |
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