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def move_type_toward_player
# 求得与主角坐标的差
sx = @x - $game_player.x
sy = @y - $game_player.y
# 求得差的绝对值
abs_sx = sx > 0 ? sx : -sx
abs_sy = sy > 0 ? sy : -sy
# 如果纵横共计离开 20 个元件
if abs_sx + abs_sy >= 20
# 随机
$game_self_switches[[1,20,"A"]] = false
$game_self_switches[[1,21,"A"]] = false
$game_self_switches[[1,22,"A"]] = false
$game_self_switches[[1,23,"A"]] = false
move_random
return
end
$game_self_switches[[1,20,"A"]] = true
$game_self_switches[[1,21,"A"]] = true
$game_self_switches[[1,22,"A"]] = true
$game_self_switches[[1,23,"A"]] = true
move_toward_player
end
我这样设定不对,假设20号事件在范围内,23号不在,这个脚本也会打开23号的独立开关A,请问该怎么设定? |
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